Martinは、Arduinoを使ったリアルタイム音声信号処理と生成に関する実験について報告している。 最初の例は、入力された音声信号を変化させて音声信号として出力するものです。リバーブ、フェイザー、フランジャー、リングモジュレーターといった効果を加えることができました。2番目の例は、サイン波、ベルの音、シロホンの音などの波形をコンピューターで作って出力するというものです。 難しいタイマー割り込みに関する親切なツアーに加えて、上に書かれていた楽しげな効果のソースコードも公開されている。Arduinoを使ったオーディオの世界を極めようとする人たちにとって、これは最適な入口となる。- Arduino Realtime Audio Processing(英語) – Collin Cunningham [原文]
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