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2010年5月20日のブックマーク (2件)

  • そろそろ同人オンライン販売は版権元が管理できるようにすべきじゃないのか? - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    詳細は4gamer向けの誰得連載にしようと思うけど、軽く書く。ここで書く。金にならんけど書く。 【スクープ】8月までに大手出版社・人気青年漫画雑誌が休刊(廃刊)する http://getnews.jp/archives/59729 対象も特定せずにスクープとな? いや、どこのどの雑誌なんだか分からんのだけど。 で、こちら。はい、ライブドアの元子会社ですねえ。 「DLsite.com」運営のエイシス、ゲオの子会社に http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1004/12/news068.html とてもいい会社だと思うんですが、もともと同人というのは(以下略)でありまして、宿主である漫画雑誌が苦境に陥って廃刊になったりしてんのに、同人界隈だけぬくぬくしててずるい的プレッシャーがあるのかもしれません。 どうせ4gamerで書くと落とされるのでここで書いちゃ

    そろそろ同人オンライン販売は版権元が管理できるようにすべきじゃないのか? - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    tackman
    tackman 2010/05/20
    DLsiteが儲かってるのって流通商売としてであって、版元とか関係なくね?個別の同人屋から金取れるとも思えないし、他社版権もどうするんだよとしか。大体エロで儲けてるところを自社運営とか(ry
  • 2010-05-20

    C++ の const には、2つの意味があります。 定数という意味での const と、 メソッドを呼んでもオブジェクトの状態が変異しませんよというconstです。 前者は、こんな感じの書き換え不可に使います。 const int a = 10; printf("%d\r\n" , a ) ; //読み込みはOK printf好き //書き込みは不可 const なので書き換えられない。 a = 20; 後者のメソッドを読んでもオブジェクトの状態が変異しませんよなconstはこんな風にメソッドの後ろにつけます。 class myClass { private: int a; public: // ↓これ void abc() const { //この中では、オブジェクトメンバ変数への代入が禁止になります. printf("%d\r\n" , this->a ) ; //読み込みはOK /

    2010-05-20
    tackman
    tackman 2010/05/20
    C#のプロパティみたいなんじゃあかんのか?と思ったが、アレで同じことやろうとすると微妙に書くこと多いか。英語圏に通じるネーミングしないと絶対流行らないとは思うが。