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2016年4月4日のブックマーク (6件)

  • Instagramで海外の消費者に自社製品を販売する具体的な方法|More Access! More Fun

    前にこういうエントリー書きました。 Instagramをスモールビジネスに使う(具体的参考事例付) 実はひっそりとですが、自営とか企業の海外進出担当とかの目には新鮮だったらしく、メルマガの質問にもけっこう具体的な相談が来ます。海外の商品の事例で書きましたが、日ではどうすればいいのかみなさん想像が付かないらしいのです。で、日は親切にも具体的に考えてみようと思います。 消費者の心理は消費者にしかわからない 「Instagramでものが売れるのか」という疑問を持ってるかたも多いと思いますが、はっきりいって「売れます」。わたしが証明です。 この1ヶ月でUS$280使いました 自分の言い飽きたセリフに「ユーザー目線で」というのがあるのだが、世の中の多くの人たちはこれがよく分からない。「ユーザー目線 = 想像力」なのだが、物欲のあまりない人には、買い物するときにどういう視点でものを見るのかが分から

    Instagramで海外の消費者に自社製品を販売する具体的な方法|More Access! More Fun
  • 「ジーコが来て鹿島の暴走族がいなくなった」 Jリーグに秘められた物語性

    サッカーに短編小説のような仕掛けを作った 中西大介氏(以下、中西):私も10歳からずっとサッカーに親しんできているので、そのファンの気持ちはものすごくよくわかるんですね。一方で、小学生や中学生が小説を読むときに、いきなりマルセル・プルーストの長編は読めないですよね。 やっぱり短いもの、わかりやすいものから入り、物語の楽しさを覚え、それからだんだん長編に移っていくと思うんですけれども。2ステージ制を戦って、最後にチャンピオンシップで優勝を決する、というストーリーは、物語の見せ方としては短編小説です。 この短編小説の中で、きちんとコンテキストがあって、ストーリーがJリーグを知らない方々にも伝わること。そうした仕掛けによってどのくらいの人が関心を持って見てくれるか。我々にとっては、そういうチャレンジだったということですね。 これがさきほど申し上げた、「物語の途中だけ見せられてもしょうがないでしょ

    「ジーコが来て鹿島の暴走族がいなくなった」 Jリーグに秘められた物語性
    tacticslife
    tacticslife 2016/04/04
    「ジーコが来て鹿島の暴走族がいなくなった」とだけ言われてしまうと、普通に考えたら「アントラーズのコアサポは元暴走族なんだ」としか思えないのでは?
  • 野球賭博 自主申告し深く反省で失格処分に特例措置 | NHKニュース

    野球賭博問題の全容解明に向けて、プロ野球の熊崎勝彦コミッショナーは、自主的に関与を申告し、その後深く反省した選手については、失格処分の期間を実質1年とする特例措置を12球団の実行委員会に提案することになりました。 関係者によりますと、今回提案する特例措置では、自主的に野球賭博への関与を申告した選手については、無期の失格処分が出ても、良い行いを重ね、野球賭博常習者との関係を断ち、深く反省していることが認められた場合は、処分の期間を1年にするということです。 これは期間限定の措置とし、あらかじめ決めた3週間程度の間に申告した選手にのみに適用されるということです。この措置で、野球賭博に関与したことを言い出せずに悩んでいる選手が申告しやすくなるなど、野球賭博の全容解明につながることが期待されています。 特例措置は、4日開かれる12球団の実行委員会で熊崎コミッショナーが提案する予定です。

    野球賭博 自主申告し深く反省で失格処分に特例措置 | NHKニュース
    tacticslife
    tacticslife 2016/04/04
    1年後「『処分の期間を1年にする』という話な……あれはウソだw」/どうせ誰も言ってこないだろうから、こうなったら司法取引並みに「他のヤツ、チクったらその分減刑」にしては?
  • 『はてな』へのコメント

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    『はてな』へのコメント
    tacticslife
    tacticslife 2016/04/04
    ブログなんて中身がなくて全然OKなんだけど、問題はホッテントリで可視化されること。/1階のブコメは皆なんでブログのコメント欄に書かないの?自分がブクマして欲しいから?
  • レストランをロボットに変形させるという発想、すかいらーくの移動店機レストランダム : 市況かぶ全力2階建

    AIと反原発、反AIの旗振り役の木目百二さんと反原発活動家の鴨下全生さんのせいで相性良く結びついてしまう

    レストランをロボットに変形させるという発想、すかいらーくの移動店機レストランダム : 市況かぶ全力2階建
    tacticslife
    tacticslife 2016/04/04
    記事タイトルだけチラッと見て、ペッパーにウェイトレスやらせる話かと思ったら、全然違ったの巻w
  • 歴代ビデオゲーム売り上げランキングというデマに騙されないために。

    ビデオゲームを飯の種にする糞アフィブログが、ソースも貼らずに歴代ビデオゲーム売り上げランキングを捏造し、デマを流し続けるという、毎度おなじみの光景に嫌気が差した人達におくる、ビデオゲーム売り上げランキングのデマを見分ける要点。要所だけ抑えれば、デマは簡単に見抜けます。 1,テトリス。 テトリスの売り上げ集計には、いくつかの方法があるので、売り上げ数には、幾つかのパターンがある。主立った数字は、1億3000万以上(権利者がセレモニーで述べた数)、1億以上(1億3000万という大営発表に疑問を呈しつつ)、5000万以上(任天堂のテトリス)、4000万未満(ゲームボーイのテトリス)。 ここで注目して頂きたいのは、「任天堂のテトリス」だけで5000万以上と、極めて僅かな例外すらも吹き飛ばしてしまえるほどの売り上げを出していること。どのような集計方法をとったところで、歴代売り上げランキ