Android で Application.persistentDataPath が返す値が Write Acces によって変わるので調べました。 Unity 5.3.6 で返すパスに仕様変更があるので、Unity 5.3.6 までのバージョンで作成したアプリケーションの Unity 5.3.6 以降へのバージョンアップには気をつけないとデータが消える恐れがあります。 手元にある Android 端末と Unity 4.7.2f1 と 5.3.6f1 で検証しました。 Application.persistentDataPath 永続的なデータディレクトリのパス。 セーブデータなどのユーザーデータを保存する場所。 https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/Application-persistentDataPath.html