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wikipediaとGameに関するtailtameのブックマーク (38)

  • SM調教師瞳 - Wikipedia

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    tailtame 2023/01/08
    エロの情熱時代…非公式SFCソフト。
  • Nintendo Direct - Wikipedia

    Nintendo Direct(ニンテンドーダイレクト)は、任天堂がインターネット上で配信している映像コンテンツ。今後発売を予定するゲームソフトについての情報などを紹介している。略称は「ニンダイ」。 概要[編集] 2011年当時、任天堂が何かの情報を発表した際に、メディアを通じて歪んだ形で拡散されてしまうことが大きな問題となっていた。そうした事態に対処するため、任天堂は、メディアを介さずゲームファンへ情報を直接発信する試みとして10月21日より「Nintendo Direct」を開始した[1]。 発売予定のゲームソフトに関する情報を、任天堂の社長や社員、時には他社のクリエイターが、自社ウェブページやYouTube、ニコニコ生放送などで直接伝える。2012年7月には日向けのYouTube公式チャンネルも開設された(後に任天堂公式チャンネルに統合された)。 開催当初は主に偶数月下旬に配信して

    Nintendo Direct - Wikipedia
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    tailtame 2015/07/13
    『2011年当時、任天堂が情報を発信する前に、歪んだ形の情報が拡散されてしまうという大きな問題が発生しており』 http://www45.atwiki.jp/hachima_jin/ 辺りの3DSネガキャンすげーわ。経緯は知らなかった…今日のRTから。
  • 13cm - Wikipedia

    13cm(じゅうさんせんち)は、大阪ゲーム会社株式会社ぐーぱんちのアダルトゲームブランドである[2]ビジュアルアーツ傘下のブランドの1つで、姉妹ブランドに「130cm」、「13cc」、「otherwise」(既に解散)がある。 概要[編集] ブランドは、ビジュアルアーツ代表の馬場隆博の友人で、創業時からの社員だったUYE![3]によって「アーヴォリオ・ソフトウェア」という社名で立ち上げられた[4]。 UYE!はあいうえお順で一番上に来る名前を付けたいと考える中で、ギリシャ語で明日を意味するアーヴォリオ(αύριο)という言葉を見つけて社名にしたとGalge.comとのインタビューの中で話している[4]。 その一方、アーヴォリオだけではインパクトが弱いことから、下半身に直結したアダルトゲームを作りたいという思いを込めて、日人の成人男性の陰茎の長さの平均値からとった13cmというブランド

    tailtame
    tailtame 2015/05/17
    昔エロゲ雑誌で見かけてた名前で、意味を知ったのはなんでしたっけ(棒)
  • SNK (2001年設立の企業) - Wikipedia

    事業の多様化へ[編集] 2000年代にゲームの自社開発を再開したSNKプレイモアは、業務用向けでは格闘ゲーム中心のスタンスは旧SNKと変わらないものの、コンシューマ向けに関してはシミュレーションやRPGなど、さまざまなジャンルの多様化を目指していた。市場の流れにあわせてか、萌えを意識したゲームも開発された。 ゲームアプリの開発、サイトの運営を始めとした携帯向けコンテンツの事業にも参入した。しかし各携帯電話会社による配信の制限に関する事情などが異なっているため、全ての機種の携帯電話で同じサービスを提供することは困難となっていた。実際に各会社のインターネットサービス(iモードやEZwebなど)に対応したバージョンによっては、1年以上も更新が行われていないこともあった。 パチスロ事業への参入[編集] 2004年にパチスロ事業に参入。第1弾となる『メタルスラッグ』から始まり、「KOF」(4号機版は

    SNK (2001年設立の企業) - Wikipedia
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    tailtame 2014/08/07
    『元は旧SNKの系列会社だった。当初は版権管理業務を行う法務関係専門の企業』権利関係に強いのはこれもあるのか。NEOGEO Xは許可外の商品も売ってたから全部打ち切られたのか…2013年10月…厳しくなったのはここか?
  • 鈴木爆発 - Wikipedia

    『鈴木爆発』(すずきばくはつ)は2000年7月6日にエニックス(現・スクウェア・エニックス)より発売されたプレイステーション専用ゲームソフト。 ゲーム内容[編集] 作は、ごく普通の女性・鈴木(演:緒沢凛)が、身の回りのもの全てが爆弾の世界で爆弾解体を行うというパズルアクションゲームであり、キャッチコピーには「彼女が出会うあらゆるものはすべてが爆弾」とあるほか、公式には「爆弾を解体するゲーム」とのジャンル表記がある。 登場する爆弾はどれも奇抜なものばかりで、爆弾登場までのエピソードを解説する実写パートと、ポリゴンで作成された爆弾を解体する解体パートの2ブロックで構成されている。 実写パートは写真のキャプチャーが主体となり、実写やCG動画も用いられるため、実写ゲームの側面もある。話の筋というものはほとんどなく、シュールな内容を展開しつつ突飛なキャストや画像で独特のテンポを持たせようと試みてい

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    tailtame 2014/06/15
    『爆発時の威力は電子基板を破壊する程度のものから、一瞬で地球を木っ端微塵に粉砕するものまであり』地球爆発ってこういうのあったっけ…(はてブ1つ前の増田が思うのとは違うか)
  • 超獣機神ダンクーガBURN - Wikipedia

    『超獣機神ダンクーガBURN』(ちょうじゅうきしんダンクーガバーン)は、長谷川裕一の漫画作品。1997年から1998年にかけて月刊少年エース増刊「エースダッシュ」に連載された。テレビアニメ『超獣機神ダンクーガ』のリメイクまたはスピンオフ的な作品である。 概要[編集] 葦プロダクションのロボットアニメ復活企画の第2弾として『超獣機神ダンクーガ』を復活させることが決まり(第1弾は『VS騎士ラムネ&40炎』。第3弾には『戦国魔神ゴーショーグン』が予定されていた)、アニメと対になる予定で連載されていたのが作である[1]。しかし、担当していたプロデューサーが退社したために企画そのものがうやむやになり、アニメ化は実現せず漫画のみが残った形となった[1]。そもそも『超獣機神ダンクーガ』がこの企画に選ばれたのは、1995年にバンプレストから発売されたロボットアニメのクロスオーバー作品であるゲーム『第4次

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    tailtame 2014/03/01
    (第4次)『当時のダンクーガはゲーム製作スタッフの個人的こだわりで出演していたにすぎず、人気があるから出演していたわけでは無かった』なんと
  • 沙織事件 - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "沙織事件" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2019年11月) この記事には独自研究が含まれているおそれがあります。問題箇所を検証し出典を追加して、記事の改善にご協力ください。議論はノートを参照してください。(2019年6月) 沙織事件(さおりじけん)とは、1991年にアダルトゲーム『沙織 -美少女達の館-』を開発・発売したフェアリーテールが摘発された事件である[1]。日の成人向けゲーム業界に影響を与え、コンピュータソフトウェア倫理機構設立のきっかけともなった。 背景[編集] 当時のパソコンユーザーはマイコン族と称され[2

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    tailtame 2013/12/09
    要出典! / ん?自分がはてブした後ホッテントリ入りしたの? 今更?w 3人速くについたから?
  • CIRCUS (ブランド) - Wikipedia

    CIRCUS(サーカス)は、埼玉県川口市に社を置く株式会社CIRCUS[1][2]のゲームブランド。 沿革[編集] かつてコスモスコンピューターのアダルトゲームブランド「RISE」(同社の別ブランドに「Lunar Soft」がある)で『RISE』の制作に関わった松村和俊らのスタッフが独立する形で1999年11月11日にブランドを設立[3][4]。2002年にはゲームソフトの販売業務を株式会社エス・オー・エフ・ティーに分離している。 2009年11月22日午後5時頃、事務所兼倉庫(旧社社屋)で火災が発生し、建物が半焼した[5]。 2012年後半にグループ再編に着手し、2013年2月には有限会社サーカス[6]がコンピュータソフトウェア倫理機構を脱退。代わりに系列会社である株式会社エス・オー・エフ・ティーが同機構に加入した。 同年4月10日、8年続いたSNS「オンライン初音島」がサービス終了

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    tailtame 2013/11/08
    『有限会社サーカスとしての活動は終了している』おおう。
  • スクリプトエンジン (ゲーム) - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "スクリプトエンジン" ゲーム – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2012年3月) スクリプトエンジンは、ゲームエンジンのひとつであり、またはゲームエンジン内で実装され処理などに利用される。 この記事では、主にノベルゲーム/アドベンチャーゲームについて記述する。 概要[編集] スクリプトエンジンのメリット[編集] スクリプトエンジンを分かりやすく説明すると、インターネットにおける「ブログ」のような機能である。ブログサービスではHTMLなどを理解していなくても、ブログ利用者が様々な機能を駆使してブログを書けるようになり、テキスト情

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    tailtame 2012/06/12
    AVGだけでも多いな。
  • 愛と勇気とかしわもち - アンサイクロペディア

    愛と勇気とかしわもち(あい_ゆうき_)とは、シンプルなルールのほのぼのパズルでハートフルボッコなフリーゲームである。第8回3分ゲーコンテスト優勝作。 物語[編集] あー暇だな。何だって?怖くて有名なフリーゲーム?まあやってみるか。(リンク飛ぶ) 嘘言いやがって、女の子と男の子可愛くて面白そうじゃん。 へー、お菓子消してくパズルゲームか。あ、ゲームオーバーになっちまったよ。難しいな。250点だって。 もうちょっと点取れるまでやってみるか。 何だ?ストーリー?よく分かんね。 また時間切れかよ難しいな。 集中治療室……?なんだそれ?まあいいや。 ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 概要[編集] このゲームの目的は、幼女あいちゃんが夢の中で妄想して生み出す膨大なお菓子を、栗まんじゅう問題に発展しないように消していくゲームである。プレイヤーが後述する制限

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    tailtame 2011/01/11
    項目あるのかw ((((`・ω・´))))
  • アイディアファクトリー - アンサイクロペディア

    アイディアファクトリー(Idea factory)とは、日の黄泉の国(いわゆる冥界)に存在する工場。 ゲーム業界を守護する4人の女神を擁し、ニッチな市場でシェアを獲得している。 概要[編集] 主にファンタジー系のRPGやシミュレーションRPG恋愛アドベンチャーゲームなどを製作しており、日におけるゲームユーザーの一部でゲームタイトルのシリーズごとに熱狂的ともいえる購買層を獲得しているゲーム制作会社である。 最近はネットなどの媒体で男性向け・女性向け問わず、萌えやエロやネタ系の話題などで見受けられる事が多い。 かつては「極端な難易度設定」「他会社とはかけ離れたセンスのシナリオ」「中二病とも言える演出」などの要素を兼ね揃える極まったゲームを制作し、多くのヘビーゲーマー達を苦痛と快楽が共存する別世界へ誘っていたIFだったが、近年では美麗男子やちょいエロ美少女、擬人化キャラに女神などを揃え、多

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    tailtame 2010/08/25
    イイハナシダナー
  • Kōryū Densetsu Villgust - Wikipedia, the free encyclopedia

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    tailtame 2010/07/13
    ヴィルガスト(`・ω・´)
  • アダルトゲーム - Wikipedia

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    tailtame 2010/07/12
    すごい量だな…。00年代から10年代はどう変わるんだろうなー。
  • Lester the Unlikely - Wikipedia

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    tailtame 2010/03/18
    なぜこれが「おでかけレスタ~れれれのれ(^^;」に…w http://www.famicom.biz/all/htmls/6800000012522.html パッケ。日本のゲームが海外へ…でパッケが色々言われるけどこれも…w
  • D.C. 〜ダ・カーポ〜 - アンサイクロペディア

    概要[編集] 曲芸商法炸裂。エロス有版と無版があり、主に中の人とか色々違う。それが全てである可能性も否定できない。つーかいつになったら全年齢版を出すの?つーか出す気あんのか? 日の広島県にある「初音島」が舞台。風見学園には上級生の校と下級生の附属があり、年齢設定は検閲により削除。 いつまでも曲芸商法と言われるのに嫌気がさしたのか、2006年に続編D.C.Ⅱを発売するが、世界観は愚か内容さえ全く変わらず、曲芸商法の真骨頂と言われた。2011年にコンシューマ続々編D.C.Ⅲを発表した。 エロゲ→ファンディスク→アニメ化→コンシューマ化→エロゲ再移植→ファンディスク→アニメ第二期→続編→ファンディスク→ファンディスク→続編アニメ化→続編アニメ第二期→続編コンシューマ化→乙女ゲー化→続編エロゲ再移植→続編ファンディスク→コンシューマ続々編→続々編アニメ化&ファンディスク&続々編携帯ゲーム化→ダ

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    tailtame 2009/11/29
    パッケージ#44w 次回作…(`・ω・´)
  • ボク少女 - Wikipedia

    ボク少女(ボクしょうじょ)、またはボクっ子(ボクっこ)、ボクっ娘(ボクっこ)、僕女(ぼくおんな)は、主に男性によって使われる一人称である「ボク」などを使う少女のこと[1]。類義語に一人称の「俺」を使う女性を指す俺女(おれおんな)、オレっ娘(オレっこ)がある[2]。 項ではサブカルチャー作品に登場するものを中心に、少女に限らないそれらの類義語全体について説明する。 概要[編集] 大勢の女性キャラクターが登場する美少女ゲーム作品では、台詞の発言者を区別しやすくするため、キャラクターごとに異なる一人称を設定してキャラクターの個性を際立たせることが、作劇上の基的なテクニックとして用いられている[3]。漫画、アニメ、ゲームといったサブカルチャーにおけるそのような作品においては、「ボク」「僕」「俺」「オレ」「オイラ」「ワシ」「俺様」などの男性用の一人称を使う少女がしばしば作品に一人程度は登場してお

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    tailtame 2009/10/21
    刻の大地のイリアから…。ボク少女ってなんか微妙だなーw 慣れか。男兄弟に囲まれてたから「ボク」って言うのがツボです(`・ω・´)カッ
  • 大冒険 セントエルモスの奇跡 - Wikipedia

    『大冒険 セントエルモスの奇跡』(だいぼうけん セントエルモスのきせき)は、1996年4月19日に有限会社パイより発売されたセガサターン用シミュレーションRPGである。 開発はソフトオフィスおよびFABが行い、企画は渡部浩と小清水史、音楽は川崎義博と藤川健が担当している。ゲーム内容は中世ヨーロッパを舞台とし、主人公「リオン」を操作して世界中に蔓延っているモンスターを壊滅させる事を目的としている。また、モンスターを倒す事で港が解放され町でアイテムが売買できるようになっている。 1997年4月18日にはPlayStation用ソフト『大冒険デラックス 遥かなる海』としてソフトオフィスよりリメイク版が発売された。このリメイク版ではゲームシステムや音楽、ムービーなどが一新されている。 発売後には各種ゲーム誌などで低評価が相次ぎ、中でも『セガサターンマガジン』の「サタマガ読者レース」では同機種の『デ

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    tailtame 2009/10/15
    これはひどい、の元ネタ。<q>60以上もあるすべての港を開放すると、物語の黒幕と対峙することになる。</q>動画視聴中だが、あの単調が60だと…ッ
  • スクウェア・エニックスは「Wikipedia」に不要な加筆をしていた様です : オレ的ゲーム速報@刃

    IPからスクウェア・エニックスからの書き込みがバレる スクウェア・エニックスのIPで編集した差分 スクウェア・エニックス差分 スクウェア・エニックスが行った加筆 ノ L___ ⌒ \ / \ / (○) (○)\ /    (__人__)   \   <コラッ!スクエニッ! |       |::::::|     |    自分で大ヒットとか書いちゃダメだろ!! \       l;;;;;;l    /l!| ! /     `ー'    \ |i /          ヽ !l ヽi (   丶- 、       しE |そ `ー、_ノ         l、E ノ < レY^V^ヽl  ドンッ!! ■過去記事 テクモが必死にWikipediaを改ざんして注意書きされていました

    スクウェア・エニックスは「Wikipedia」に不要な加筆をしていた様です : オレ的ゲーム速報@刃
    tailtame
    tailtame 2009/09/17
    会社から書くとかセキュリティゆるいよね。まあ、たまに普通の企業ホストでオタクサイトへの訪問を見かけます…。
  • テクモが必死にWikipediaを改ざんして注意書きされていました : オレ的ゲーム速報@刃

    Wikipedia」の「Team NINJA」の項目にてテクモの元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていました。なんとこの改ざんを行っていたIPはテクモの社内からのものだった様です IPからテクモの会社がバレて注意書きをされるテクモ テクモ社内からの編集について 該当のIPはテクモさんでした テクモが行ったWikipediaの改ざん履歴 122.212.194.82 の投稿記録 - Wikipedia テクモが行ったWikipedia改ざんその1 Team NINJA - Wikipedia好古 (ゲームクリエイター) 氏が退社した文を削除 テクモが行ったWikipedia改ざんその2 Team NINJA - Wikipedia Team NINJAの元スタッフを大幅に削除 /´ ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ /           \ /:::::             \ ______

    テクモが必死にWikipediaを改ざんして注意書きされていました : オレ的ゲーム速報@刃
    tailtame
    tailtame 2009/09/14
    あーあ…。社内回線からそのままって人結構いるよなぁ…。
  • ケイエスエス - Wikipedia

    この記事は検証可能な参考文献や出典が全く示されていないか、不十分です。出典を追加して記事の信頼性向上にご協力ください。(このテンプレートの使い方) 出典検索?: "ケイエスエス" – ニュース · 書籍 · スカラー · CiNii · J-STAGE · NDL · dlib.jp · ジャパンサーチ · TWL(2019年2月) 株式会社ケイエスエス(KSS Inc.)は、かつて存在したオリジナルビデオ・美少女系アニメを製作する映像コンテンツ制作事業社。一時期PC用家庭用ゲームも制作していた。他にも出版事業や音楽事業、ポストプロダクション事業も手掛けていた。 概要[編集] 創業時の旧社名は株式会社鎌倉スーパーステーション(かまくらスーパーステーション)といい、「株式会社ケイエスエス」はその略称を用いたものである。1990年代前半は当時のNHKエンタープライズが発売元となるNHK番組のセ

    tailtame
    tailtame 2009/06/18
    トイズドリーム(Toys Dream)を作った会社。履歴を見ると、絶望…でもないか?