TDD を組み込みソフトウェアに適用する試みの一つを述べたい. そして,ほとんど一人でファームウェア(組み込みソフトウェア)を開発している開発者のために, ファームウェア開発の手法を提案したい. 目 次 目的 サンプル課題 開発の流れ ソフトウェア文書 開発環境 要求分析 ブロック図 機能仕様書 タイミング仕様書 TDD タイミング設計およびテスト TX_FAULT 信号の発生 2 線インターフェース レーザ制御 リアルタイムモニタリング ユーザ EEPROM の機能性 結論
TDD を組み込みソフトウェアに適用する試みの一つを述べたい. そして,ほとんど一人でファームウェア(組み込みソフトウェア)を開発している開発者のために, ファームウェア開発の手法を提案したい. 目 次 目的 サンプル課題 開発の流れ ソフトウェア文書 開発環境 要求分析 ブロック図 機能仕様書 タイミング仕様書 TDD タイミング設計およびテスト TX_FAULT 信号の発生 2 線インターフェース レーザ制御 リアルタイムモニタリング ユーザ EEPROM の機能性 結論
JaSSTは、NPO法人ASTER (ソフトウェアテスト技術振興協会)が運営しています。詳細につきましては、こちらをご覧ください。 NPO ASTER のウェブサイトへ ※JaSSTの参加申込受付は、株式会社イベント・レンジャーズが実施しています。
マーティン・ファウラー氏http://martinfowler.com/の以下のページを翻訳したものです。 Mocks Aren't Stubs モックはスタブではない 関連ページ Unit Test More Efficiently with Mock Object Alternatives http://www.devx.com/Java/Article/22599 日本語:モック、スタブ、擬似オブジェクトを使った効率的なユニットテスト http://d.hatena.ne.jp/devbankh/201001 "モックオブジェクト"という言葉は、テストのために本物のオブジェクトをまねる特殊なオブジェクトを表す言葉として定着した。しかしモックという言葉は元々スタブをキャッチーにしたものでなく、[スタブを使ったのとは別の] ユニットテスト方法を用いるためのものなのだ。この記事では、モック
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