Unityで作ったゲーム+MBaaSでサーバーの機能を使ったもの、簡単につくれるよー というLTをやってきましたRead less
前回の記事で紹介したPodSpecを適用するサンプルプロジェクトを試してみたいと思います。 tech.tanaka733.net こちらのドキュメントで紹介されているものになります。 docs.radapp.io まずは、ドキュメント通りシンプルなRadiusアプリケーションを定義し展開します。 いったん終了して、以下をリソース定義に追加します。 runtimes: { kubernetes: { pod: { containers: [ { name: 'log-collector' image: 'ghcr.io/radius-project/fluent-bit:2.1.8' } ] hostNetwork: true } } } Radiusのcontainerリソースに定義されているruntimes設定を利用しています。runtimesは(おそらくサポートするRuntimeがku
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