はじめに 多言語化パッケージのLocalizationを使用し 簡単に使用する文字を抜き出す方法のメモです。 TextMeshProを使用する際、使用する文字をフォントアセットへ登録する必要があります。 重複する文字を登録するのは容量の無駄になるためこれまで下記のサイト様にて 簡単に重複する文字を抜き出していました。 tools.ikunaga.net Localizationパッケージを使用しているならもっと簡単な方法があるため残しておきます。 手順 Localizationパッケージを使用した文字抽出の手順です。 テキストのテーブルメニューを開きます。 Unityエディタ上部の「Window」 →「Asset Management」 →「Localization Tables」 「Localization Tables」が開いたら 右上の縦に点が3つ並んでいるのボタンを押します。 →「