このポストは Unity 2 Advent Calendar 2015 - Qiita の7日目の記事です。 UnityでAndroidアプリ開発をしていて、apkをビルドはしないで、インストール&実行だけしたいときの解決っという小ネタです。 UnityのメニューやBuild settingsから行えるのは Build -> apkの作成 Build & Run -> apkの作成、デバイスへのインストール、実行 の2つ。 すでに一度apkを作成しており、デバイスにインストール&実行したいっていう場合には対応したメニューはありません。 そういった場合にUnity上だけの作業でどうにかしようとするのであれば、 もう一度Build& Runを実行する。 でも、これだともう一回ビルドしてapkを作成してしまうので、 その分、ビルドをする分時間がもったいないです。 まあ、そもそも、 この欲求を感