Test Runnerでusingが効かなかった Unityでユニットテストを書くなら、公式の Test Rnner がよいと聞いたので、試したところ、テストコード内の using でエラーが発生しました。 LeapMotionのSDKを利用したコードだったので、 using Leap を指定したのですが、ご覧の通り赤い波線が表示されました。 カーソルを合わせると、ポップアップで警告文が表示されました。 と書かれています。 テストコードではない通常のコードからは Leap が参照できているのに、なぜかテストコードからは参照できていないようです。 開発環境 以下の環境で試しました。 Windows 10 64bit Unity 2018.2.21f1 Leap の Assembly Definition が必要だった 原因を調査したところ、こちらの記事を見つけました。 Unity 2018.
