持ち物画面UIを作成まずはPropertyUIという名前でUIを作成していきます。 Canvasを作成しPropertyUIという名前に変更し、子要素にPanel、その子要素にPanelを3つ作成し、Title、Main、Informationという名前にします。 TitleとInformationの子要素にUIのTextを作成します。 Titleの子要素のTextコンポーネントのTextには持ち物画面のタイトル名を入れておきます。 上のようにTitle、Main、Information(色ごとに分けてあります)という順になるように領域を調整します。 名前やレイアウトは自由に変更してください。 Mainのインスペクタを表示し、Add ComponentからLayout→Grid Layoutを選択します。 Cell Sizeで横幅と縦幅を指定します。Spacingでセル間の距離を指定します
