Unityのアニメーションはデフォルトでループします。 そうではなく、例えば入力があったときに1回だけアニメーションさせたい場合です。 アニメータを使う方法と、旧レガシーアニメーションを使う方法を書きます。 <アニメータを使用する場合> 1.Animatorファイルを作成する 2.Animatorコンポーネントを追加し、Animatorファイルをアタッチする 3.Animationファイルを作成する 4.Animatorファイルのステートを作成する ①空のステートを作成する。 「右クリック」→「Create State」→「Empty」 ②空のステートをデフォルトにする。 「New Stateを選択し右クリック」→「Set as Layer Default State」 ※入力があった時に動作させたいので、最初のアニメーションは空にしておきます ③トリガパラメータを作成する。 「左上の+を
