「UnityでBVHデータを再生、停止、巻き戻しできるようにするのだ…」 という天のお告げがあったので、まずは「UnityでBVHデータを再生」できるとこまでやってみよう ちなみにBVHとはモーションキャプチャで取られた動きのデータのこと PerfumeのダンスのBVHデータが無料で配信されているのでこれを使用した (Perfume official global website) ※左上をクリックしてDownloadのBVHからライセンスを承諾してダウンロード ….. とは言うものの、調べてみたらどうやらUnityでBVHを直接インポートすることはできない そこで Blenderという3DCG作成ソフトを使ってまずBVHをインポートしてから、 FBX形式でエクスポートし Unityでこれをインポートする BlenderにBVHインポート、最初にある立方体はいらないので選択してxで消す(↑
