Cとwebに関するtakehirohattoriのブックマーク (2)

  • Godot Engine

    It’s Here! Godot Engine has been developed as an in-house engine with a track-record of more than a decade of published games. It took a long time but it’s finally ready for everyone. Godot brings to the table a large array of features and a different approach to making games, which combined allow single developers and teams to be more efficient than ever. The Engine Godot is a fully featured, ope

  • C++でJSONを読む

    おシゴトでJSONを扱うことになりました。どこぞのサーバがWeb-serviceをホストしてて、サービスとのやりとり(リクエストとその応答)がJSONで行われるらしく、C++でJSONを読み取る方法をリサーチしてくれとのこと。 Web-serviceのインターフェースはXMLがよく用いられますが、近頃はJSONが増えてきたみたいです。JSONはXMLに比べフォーマットが単純で伝文がコンパクト、軽量インターフェースなのでスマホのような(デスクトップ機よりは)非力なクライアントでも楽に扱えますからね。そんなわけでC++でJSONを扱うべくリサーチを始めました。 JSONの構造 JSON:JavaScript Object Notation(JavaScriptオブジェクト記法)、RFC4627(PDF)で規定されています。英文とはいえ10ページにも満たない小さな規格ですからさほどの苦労もなく理

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