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プログラミングに関するtakuya0411のブックマーク (6)

  • エンジニアになりたい人のためのベーシックインカムハウスを作りたい - ニートの言葉

    こんにちは、あんどう(@t_andou)です。 今回は最近ボンヤリと考えている「やりたいこと」について書きます。 まだ構想段階なので抽象的ではありますが、もしも何か関わりたいという人がいらっしゃいましたらTwitterまたはこちらからご連絡ください。 1. 背景:個人的にやりたかったこと まずは経緯として、僕自身が数年前にやりたいと考えていたことを書きます。 僕は数年前、「ニートハウス」を作りたいと考えていました。 ニートハウスとは「最低限の生活費を貰いつつ好きなことをして生きていける家」という漠然とした構想です。 ニートハウスをやりたかった理由は大きく二つあり 僕自身がニートだった時期があり、人生に絶望した挙句、自殺未遂を起こしたこともあったため、似たような状況にある人の苦しみを軽減したかったから 世の中の生産性はどんどん上がっており「人が働く必要性」は減っているにも関わらず「全員が働か

    エンジニアになりたい人のためのベーシックインカムハウスを作りたい - ニートの言葉
  • 24時間生放送をし続ける人工知能youtuberを作る その1 - ニートの言葉

    こんにちは、あんどう(@t_andou)です。 少し前ですが、こんなニュースが話題になっていました。 詳細は深追いしていませんが、ニュースキャスターの人物モデルをコンピューターで再現して音声も読み上げさせているようです。 japan.cnet.com また、政治やエロ方面で問題になっていましたが、deepfakesと言う「顔をすごくリアルに入れ替えることができる技術」も話題になっています。 japanese.engadget.com 去年は3Dモデルを使った『Vtuber』が流行りましたが、今後はこう言ったリアルなアバター?がいろんな方面で出てくるんでしょうね。 と言うことで、今回からその基礎になるようなものを作ってみたいと思います。*1 とは言え、ただリアルな見た目・リアルな声のYoutuberだとしたら、実写で良いのでは?と突っ込まれそうですので、 生身だと出来ないこと…具体的には『2

    24時間生放送をし続ける人工知能youtuberを作る その1 - ニートの言葉
    takuya0411
    takuya0411 2019/01/16
    よろしくお願いいたします。
  • 副業で作り始めたwebサービスの1年を振り返る - ニートの言葉

    こんにちは、あんどう(@t_andou)です。 副業でスタートしたwebサービスですが、作り始めて1年が経過しました。 まだ成功とも失敗とも言えない状況ですので物語としては大して面白くもないとは思いますが、備忘録としてこの1年の振り返りをまとめておきたいと思います。 この記事に書いてあること 何を作ったのか なぜ作ったのか なぜ競艇なのか 経緯 2017年9月 2017年10月 2017年11月 2017年12月 2018年1月 2018年2月 2018年3月 2018年4月 2018年5月 2018年6月 2018年7月 2018年10月 2018年11月 2018年12月1日 現在の状況 メンバーについて 収支について ユーザー数について PVについて 良かったこと その1.完成度はともかく公開してみたこと その2.有料のサービスにしたこと 最後に 対象読者 ・Webサービスを作ってみ

    副業で作り始めたwebサービスの1年を振り返る - ニートの言葉
    takuya0411
    takuya0411 2018/11/29
    webサービスを作りたい・作ってる人に届きますように
  • プログラミング勉強を加速させる7つの習慣 - Qiita

    記事は自分が運営するブログに転載しています 株式会社LITALICOでWebエンジニアRails)を担当しています、@YudaiTsukamotoです。 この記事は『LITALICO Advent Calendar 2016』16日目の記事です。 はじめに 私は学生時代は情報工学の専攻でもなければ、趣味でプログラミングをやっていたわけでもなく、 社会人になってWebエンジニアとして初めてまともにプログラミングを勉強し始めました。 入社するまでに独学で勉強の真似事をしてはいましたが、そもそもどうやって勉強していいのか全然わからず、 を読んで写経をして何故だか理由はよくわからないが動作してしまうミニブログを眺めては、ため息を付いて挫折を繰り返しておりました。 そんな初心者だった自分が、Webエンジニアとしてべていくために気で努力して身につけたノウハウを、 「プログラミング勉強を加

    プログラミング勉強を加速させる7つの習慣 - Qiita
  • 知識0でも作れる!iPhoneアプリ開発入門(前編)

    みなさんこんにちは。Yuta Fujii(@HofuCamera)です。 アプリを作ってみたいと思っている人は多いと思いますが、実際に開発するとなると学ぶことは多いのが正直なところです。 初心者向けにアプリの作り方を解説しているやWebサイトはいくつかありますが実際に動くものを作りながら体系的に学べるサイトは少ないです。 今回の記事では、iPhoneアプリに絞って、まったく知識がなくてもiPhoneアプリを作れるようになることを目指します。 知識がなくてもiPhoneアプリはつくれる イギリスでは、プログラミング教育が義務教育化されています。 そんな中、プログラミングに対して抵抗感を持つ子供たちが世界的に少なくなってきています。時代は大きく変わり、これからも変わり続けていきます。 この記事では、実際のアプリスクールなどで有料で公開されているものと、ほぼ同等の内容を無料でステップアップしな

    知識0でも作れる!iPhoneアプリ開発入門(前編)
  • 私が考えるエンドユーザプログラミングの世界とは

    私は「エンドユーザプログラミングの世界の実現」を掲げ、去年Technical Rockstarsを創業しました。 エンドユーザプログラミング たぶんいろんな言い方があります。 『作る』から『使う』への変化、とも言います。 例)GeneXusを使ってアプリを業務自動生成、kintoneを使ってアプリを構築。 私が考えるエンドユーザプログラミングの世界とは、自分の問題を自分で解決できる世界です。 別にあらゆる人が、スマートフォンアプリを作れるようになるとかそんなことじゃなく。 人が抱えている問題を簡単に解決できるようにしたい。ルンバが思い通りに動いてくれない、スマートフォンから家の電気が消えているかチェックしたい、Excelのデータをこういうふうに変換処理したい、そんな日常の問題を、簡単に解決したい。もちろんもっと複雑なソフトウェアも直感的に作りたいと思っています。 たぶんプログラミングという

    私が考えるエンドユーザプログラミングの世界とは
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