レトロフリークを買ったことで、実家に埋もれているレトロゲームたちが俄然光を放ちだし、いつもは面倒くさい里帰りも楽しいイベントとなりました。 実家から現住居に送りつけたダンボール都合3箱分のゲーム。コレクション的な意味が強いので大半はインストールして終わりだと思いますが、中には思い出深いゲームやきっと最初から遊び直すに違いないゲームもちらほらとあったのでその辺のお話。 ていうか既に超遊んでる。超。 MD ガンスターヒーローズ/セガ 「一番好きなアクションゲームは?」と聞かれたら迷わずこれを挙げます。愛してる。 GG版、GBAのガンスタースーパーヒーローズ、PS2のセガエイジス版、最近では3DSの3D復刻プロジェクト版。ファンタジーゾーンに次いで多くのバージョンを買いまくっているゲームでもあります。 俺はメガドラファンを自称していますが、実は初めて買ったメガドライブのゲームが本体発売から5年も
2016年01月11日 08:18 話題 議論 コメント( 100 ) どうせ全部高性能焼却炉で燃やすのに細かく分類させる自治体は何なの? Tweet 1: グロリア(大阪府)@\(^o^)/:2016/01/10(日) 16:18:45.98 ID:rv8+0LqH0.net 1960年代、日本は高度成長期を迎えて経済大国への道を進み始め、同時に環境破壊による公害問題やゴミ問題を抱えることになった。 当時の反省から、現在では日本の環境問題やゴミ問題は以前に比べて改善され、エコは日本の強みの1つになった。また日本のゴミ分別は世界的に見ても厳しいほうと言えるだろう。 中国メディアの新華社はこのほど「日本のゴミ分別は細か過ぎる」と題した記事を掲載し、日本で生活する中国人にとって日本式のゴミ分別は「理解しがたい」ほど厳しいことを伝えた。 記事はまず「日本では生活ごみの処理が非常に面倒だ」と伝え、
KDDIとOssiaは新しいワイヤレス充電技術 Cota(コタ)を出展しています。商用化は2016年末を予定します。 Cotaは、最大約10m離れていても最大1wまでの給電を複数デバイスに行えるワイヤレス充電技術です。Wi-FiやBluetoothと同じ2.4GHz帯を用いる電波伝送方式を採用しているのが特徴。 複数機器を同時に給電できると、例えば家に入ったら誰でも充電できてしまうという心配が生じます。Cotaではこれを防ぐために認証機能を導入。送電側と受電側でデータ通信が行える特性を利用し、このデバイスは充電する・しないなどの選択をスマートフォンアプリで行えます。 なおCotaの給電力は1W。Qiの5Wに比べると見劣りします。スマートフォンの充電に使う場合、目安ではありますが1時間で20%しか充電できないと話します。このように低い給電力ではありますが、単3電池程度で駆動するIoTデバイス
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