TLに流れてきた写真を参考に作りました
●“FiveBooks Interviews:Christina Romer on Learning from the Great Depression”(The Browser, interviewed by Eve Gerber, February 17, 2012) 2回に分けて訳す予定。この1/2には後々3番目の本(バーナンキの『大恐慌論集』)に関する質疑応答の訳も含める予定(追記(2012年2月22日);バーナンキの『大恐慌論集』に関する質疑応答の訳も追加)。 CEA(大統領経済諮問委員会)の前委員長は語る。「深刻な景気後退は今日においてもなお起き得ることだ、ということを私たちは学びました。しかし、まっとうな(適切な)政策対応を通じて結果に大きな違いを生み出すことは可能なのです」。 質問者:本日は大恐慌の教訓をテーマに語っていただきます。クリスティーナ・ローマー教授、あなたはこの
加藤正規氏(左)、一柳宏之氏(右) ――まず、「エースコンバット X スカイズ オブ デセプション」(以下、ACE-X)のコンセプトについてお聞かせください。 加藤 プラットフォームがPSPとなったこともあって、手軽に、なるべく長い時間プレイしていただこうと考えています。プレイステーション 2版でずいぶんと愛していただいた「エースコンバット」シリーズですので、それを遜色なくPSPに再現することも1つの目的です。 また、PSPはユニークなハードウェアですので、その特性を十分に生かしたい、という考えもありました。1人でもいろいろな遊び方ができること、またみんなで遊べる、という点に注意しました。みんなで遊ぶ「マルチプレイヤーモード」では、新しいエースコンバットが実現できたと思っています。 ――そもそもなぜPSPというプラットフォームを選択されたのですか? 加藤 PSPは画面がきれいでですし、CP
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