ブックマーク / famicoms.net (63)

  • 2012年いまだにファミコンを修理してくれるゲームショップが存在した!

    こちらの記事でいまだにディスクシステムを直してくれる現役のゲームショップが紹介されているという情報をいただきました。ありがとうございます。 ・ディスクシステム修理リベンジ!したが失敗...したので (秘密結社ブラックアイレム団隊員記録) そのお店の名前はファミコンショップクラブハウスというらしい。調べてみたらホームページが出てきました。こちら。 ※サムネイル画像クリックでリンク先へ 場所は東京都板橋区。 ファミコンカセットと大きく書かれた黄色いテントが目印のゲームショップ。今はなぜかお店の入り口はおびただしい数の洋服がぶらさがっているという。しかしそんな謎のカーテンをくぐり抜けると、店内はレトロゲーム天国なのであった…… 以下、同記事より引用。 >なにしろ新品ファミコンソフトが大量にあるんだもん! >ディスクカード、ゲームギア、PCエンジンCD-ROM2、PS2(中略) >レジの後ろに高速

    2012年いまだにファミコンを修理してくれるゲームショップが存在した!
  • ついにプレミア価格がついた「ファミコン互換機」の種類と歴史

    <ファミコン互換機とパチ物の違い> 「ファミコンみたいなゲーム機を見かけましたが、売っても良いものですか?」 たまに知恵袋などで、このような質問を見かける。質問者はおそらくファミコン互換機とパチ物を混同しているのだろう。 ファミコン互換機ってのは「新しいゲーム機をつくったら、たまたまファミコンも遊べちゃったよ」という体で作られているゲーム機である。ファミコンの特許権が切れたことを大義名分に、日市場で堂々と売られているのが特徴だ。 一方、パチ物はファミコン時代から主にアジアで作られ、主にアジアで販売されていた、不正なゲーム機である。したがって昔も今も日の店頭でで堂々と売られることはない。(ネットでは売っているところもあるが) <ファミコン互換機の歴史> ファミコンが発売されたのは1983年であるが、20年経つと特許が切れることから、ファミコン互換機が日市場に出始めたのは2000年代半ば

    ついにプレミア価格がついた「ファミコン互換機」の種類と歴史
  • 日本ではゴミみたいな値段なのに海外ではレアなゲーム8本

    海外で面白い記事を見つけました。 ・Price Check: What Do Rare U.S. Releases Cost in Japan? (1up.com) 要するにアメリカでは割とレアなレトロゲームが、日ではいくらで売られてるかって話。筆者は冒頭でこのように述べている。 アメリカ人レトロゲーマーにとって日は“黄金の国”である。だってその時代、日は間違いなく世界一のゲーム大国だったし、日人ゲーマーはガサツな我々とちがって几帳面だ。ほとんどのレトロゲームが箱、説明書付きで残っているってわけ。 しかも、アメリカではレアなゲームが、日ではゴミみたいな値段で売られてることもあるんだよ。円高なんか問題にならないくらいね(笑)。とくにRPGに多いんだけど、たぶん我が国では、日ほどRPGの人気がないからだろうね…… かなり適当な翻訳です(笑) まあ、そんな感じで筆者が実際に秋葉原で調

    日本ではゴミみたいな値段なのに海外ではレアなゲーム8本
  • ハード改造マニアが作った「ニンテンドウ64ミニ」なにこの完成度!?

    海外情報サイト「technabob.com」で話題の記事を紹介。 ・Nintendo 64 Mini Mod: N64 Gets Hit by Shrink Ray! ※サムネイル画像 via technabob.com こちらは、ゲームハード改造マニアSlipstream氏がつくった「ニンテンドウ64」のミニバージョン。普通の64と比べると、ほらこのサイズです。 この方、他にも64のポータブルをつくったり、ゲームキューブのポータブルをつくったり、いろいろ実績があるみたい。何がすごいってこの完成度だよね。 「これ、任天堂が64の次に出した64ジュニアじゃないか」なんて言われたら思わず、へえ、そうかあ、って普通に納得しちゃいそう(笑 ちなみに彼は64体を最高のゲーム機と信じているとか。64は日ではあれだけど、海外ではすごい売れたゲーム機だもんね! 興味があるひとは動画のほうも、ご堪能くだ

    ハード改造マニアが作った「ニンテンドウ64ミニ」なにこの完成度!?
  • 『スーパーマリオ』1-1をうしろ向きでクリアする方法

    『スーパーマリオ』1-1をうしろ向きでクリアする・・・・・・ ついに私オロチの特技を披露するときがやってまいりました(笑 うしろ向きでクリアといっても「どうせ俺はモテない」とか「クリアしたところで明日は変わらない」などネガティブなことを考えながらクリアするって意味じゃない。テレビに背を向けてプレイするといった、運任せのものでもない。 後ろ向きになるのはマリオのほうなのだ。 マリオは終始うしろを向いたままステージを進む。 前を向いているのは最初だけだ。 しかも、とんでもないハイスピードで1-1を駆け抜けるていく。 想像できるかな!? 自分で言うのもなんだけど、まるで魔法のような技です。 ご覧下さい!! ↓↓↓ どうですか。 わけわかんないでしょう(笑 ということで今回はたっぷり解説しちゃうよ!! <解説> ●まずルールについて 動画の最初の説明にもあった通り、この技をやるときは基的にスピー

    『スーパーマリオ』1-1をうしろ向きでクリアする方法
  • ファミコンのゲームになったアニメをすべて教えてください

    Yahoo!知恵袋に興味深い質問がアップされていた。 ・ファミコンのゲームになったアニメをすべて教えてください ファミコン少年なら1度は疑問に思ったことがあるだろう。この質問自体はべつに目新しいものではない。しいていえば「すべて教えてくれ」なんて、かぐや姫並のわがままフェイスだなといったところであろう。 しかしそれに寄せられた回答がすごい。すべて確認はしてないが、もしかしたら当にすべてかもしれないくらい「よくもまあ調べたなあ」という内容だったのだ。 ※サムネイル画像クリックでリンク先へ べつにあらを探すつもりじゃなく、純粋にここに載ってないものがあるだろうかと、自分なりにチラッと調べてみたが、見つからなかった。 『マイケルのENGLISH大冒険』の「ホワッツマイケル」もアニメよりゲームが先だったし、ビーバップハイスクールがOVA化されたのも、ファミコン版が出たあとだった。『バツ&テリー』

    ファミコンのゲームになったアニメをすべて教えてください
  • 恐怖映画『スウィートホーム』がテレビでやらない理由

    ファミコン版『スウィートホーム』は謎解き系ホラーRPG(ちょいアクション)といった感じの名作だった。一旦セーブすると、ゲームを再開するときそこからしか始められない(ニューゲームを始められない)という謎仕様も雰囲気に合っていた。最初からやり直したい場合は「ぎぶあっぷ」というコマンドを自ら選ばなければならないのだ。 そんな『スウィートホーム』に関する面白い質問を見つけたので紹介します。 質問者 >伊丹監督のスウィートホームをゲーム化したのが、ファミコン版スウィートホームですが、 >それをさらに昇華させたものがバイオハザードのはずです。 >バイオ式のスウィートホームの発売はないのでしょうか? 回答者 >スウィートホームはビデオ販売する際に、監督の黒沢清さんを通さずに、 >オリジナル編集をしてしまい、裁判方となってしまいました。 >これが原因でテレビ放送ができず、関連モノが作れないんです。 裁判沙

    恐怖映画『スウィートホーム』がテレビでやらない理由
  • 謎の画像「なぜマリオは電話を持っているのか」海外で話題

    海外のイメージシェアサイトimgurにマリオに関する謎の画像がアップされ、話題になっている。 こちら↓ ※サムネイル画像クリックでリンク先へ 子供が海外ファミコン(nes)を遊んでいる画像である。 テレビからマリオが飛び出しているが、そのマリオに注目。なぜか電話の受話器のようなものを持っているのだ。 この画像について海外掲示板RedditGAMENIGで議論がくりひろげられたが、以下のコメントがたくさんの支持を得ていた。 この画像は当時、 電話で攻略のヒントを提供していた業者の広告だよ。 料金はたしか1分間で2ドルだった。 見出しの部分をカットした広告の一部じゃないかな。 当時、兄貴が『ゼルダの伝説』をクリアするために、 この業者に300ドルをつぎ込んだのは、 今では、いい思い出さ…… なるほど。そういうことだったのか。 しかし兄貴、どんだけクリアしたかったんだよ(笑 ところで、このマリオ

    謎の画像「なぜマリオは電話を持っているのか」海外で話題
  • 『ファミ通町内会』シュール過ぎる投稿4コマ漫画が単行本化!!

    少々プライベートなおもむきですが、ファミコン関連の関連くらいのニュースということで。 ・ファミ通の大人気読者コーナー「ファミ通町内会」に投稿された4コマ漫画が単行になって2冊同時発売! (ひよこガジェンヌ) 待ってましたー! 僕がめちゃくちゃ好きな4コマ漫画がついに単行になったのだ。はたして全国でどれだけのひとが待っていただろうか…… 知らないひとのために簡単な紹介を。っていうか知らないひとのほうが多いと思うから追記。4コマ漫画といっても、ただの4コマ漫画じゃないのだ。 現在でもゲーム雑誌として現役の「ファミ通(元:ファミコン通信)」内に読者投稿コーナー「ファミ通町内会」ってのがある。ゲームネタに限らず、さまざまな一言ネタ、長文ネタ、絵ネタなどが掲載されているのだが、全体的にレベルが高い(少なくとも僕が読んでいた5,6年前は)という定評があった。 ちなみに、1990年代はそうでもないた

    『ファミ通町内会』シュール過ぎる投稿4コマ漫画が単行本化!!
  • 『CIRCUS MAX』増刊号にてファミコン特集!!

    グラビアや女子アナ、AKBなどのお宝画像などが中心のいわゆるアイドル雑誌に突然、ディープなファミコン特集が組まれているというニュース。それは発売中の雑誌『CIRCUS MAX』年忘れSPECIAL 2011年1月増刊号。内容は以下の通りだ。 ・伝説のクソゲー10傑 ・ファミコン有名人列伝 ・マル秘エロシーンカタログ ・ファミコン都市伝説 ・素晴らしき周辺機器の世界 アイドル雑誌とは思えない濃い内容となっております。まあ、何を隠そう最後の周辺機器特集は、私オロチが取材をされちゃってる記事なんですけどね。 内容は前回の再録ですが、まだ見てないひと、興味あるひと、是非年末のお供にどうぞ。 詳細リンク:KK ベストセラーズ || CIRCUS MAX SP

    『CIRCUS MAX』増刊号にてファミコン特集!!
  • 『えりかとさとるの夢冒険』新たな隠しメッセージがさらに続々出てきた!! 

    先日、こちらにて第一報をお伝えした『えりかとさとるの夢冒険』の新たな隠しメッセージの件。「ひでむしの怨念はどれだけ深いんだ(笑」と一部で話題になったが、それはほんの序章に過ぎなかったのかもしれない・・・・・・ 実は前回、パスワードに秘められた隠しメッセージを発見、とのことだったが発見者のてつじょ氏曰く「不完全」だったらしく、それを完全版にしていく作業のなかで、またまた、さらに新たな隠しメッセージを発見してしまったようなのだ。 それを表示するには、ある特定のパスワードを入力すればいいとのこと。今回は実機で確認できるということなので、さっそくやってみたよ! 新発見1 「みのりくみこきよはる」というパスワードを入力すると!? ↓

    『えりかとさとるの夢冒険』新たな隠しメッセージがさらに続々出てきた!! 
  • ワルキューレの「パンツはいてない伝説」は本当か?

    ※この記事は2012/05/18(金)に公開されたものをリライトしたものです。 ◆ワルキューレの歴史◆ ワルキューレの歴史は1986年のファミコンソフト『ワルキューレの冒険』から始まる。主人公は金髪、三つ編み、甲冑姿でおなじみの女戦士ワルキューレである。 続編にあたる『ワルキューレの伝説』は1989年にアーケードで稼動、翌年にはPCエンジンへ移植された。同時期に漫画小説も発行されている。このとき彼女の人気はピークを迎え、1990年発行ゲーメスト増刊「ギャルズアイランド」の人気投票では見事1位に輝いている。 同シリーズはその後、SFCにて『サンドラの冒険』などいくつかスピンオフ作品を出したが、そこでぱったりと止まってしまった。 2007年になりようやく正式な続編『ワルキューレの栄光』が18年ぶりに発表されたものの、携帯アプリゲームという特殊なプレイ環境だったためか、とくに大きな話題になるこ

    ワルキューレの「パンツはいてない伝説」は本当か?
  • 宮崎駿は『スーパーマリオ』のせいでファミコンが嫌いになったらしい

    大のゲーム嫌いで知られる宮崎駿氏。 現在、ジブリ映画を題材にしたゲームがほとんど存在ないのは、そのためだと言われている。では、どんな理由があって宮崎氏はゲーム嫌いになってしまったのだろうか・・・・・・ 2009年5月25日に放送されたラジオ番組「鈴木敏夫のジブリ汗まみれ」の中でスタジオジブリ代表取締役で映画プロデューサーの鈴木氏がこんなエピソードーを語っていた。 ・TOKYO FM「鈴木敏夫のジブリ汗まみれ」 バックナンバー 2009/05/25 れんが屋でゲーム談義!(23:48あたりから) 当時、ジブリにはファミコンが置いてあったらしいのだが、ある日、宮崎氏が珍しく「これ、どうやってやるの」と鈴木氏に聞いてきたそうだ。そこで鈴木氏は『スーパーマリオブラザーズ』ならできるだろうと思って宮崎氏にコントローラを渡したという。ところがどっこい。 「出来なかったんですよね」と鈴木氏は述懐する。

    宮崎駿は『スーパーマリオ』のせいでファミコンが嫌いになったらしい
  • 新発見『えりかとさとるの夢冒険』パスワードに隠された身の毛もよだつメッセージとは!?

    『えりかとさとるの夢冒険』が発売されたのは1988年。そして「ひでむし」による過激な隠しメッセージが発見されたのは2004年。実に16年後の新事実であった。 そして2012年(24年後ということになる)さらに新たな隠しメッセージが発見されたというニュースはすでにお伝えした。 ・『えりかとさとるの夢冒険』新たな隠しメッセージがさらに続々出てきた!! 今回は発見者てつじょ氏の了承を得て、今のところ実機では完全に確認できないとされる、パスワードに隠されたメッセージのほうも大公開だ。 ・・・・・・心の準備はできたかな!? まず、2章~5章までのパスワードを用意する。ここで2~5章なのはゲーム上、1章のパスワードは取得できないためだ。 パスワードは一人用と二人用のやつを用意して欲しい。そして順番に並べてみる。 次に今回、てつじょ氏がROM解析により発見した1章のパスワードを付け足す。これで隠しメッセ

    新発見『えりかとさとるの夢冒険』パスワードに隠された身の毛もよだつメッセージとは!?
  • 旧ナムコ社員パチンコ部署に異動でうつ病を発症後、自殺していた

    ・バンダイナムコの闇 うつ病社員のSOS&医師警告を再三無視、自殺に追い込む(MyNewsJapan) 旧ナムコ社員が自殺に追い込まれていたというニュースが一部で話題になっている。ソースは会員制のニュースサイトなので会員じゃないと全文読めないのだが、冒頭部分を以下引用。 バンダイナムコゲームス(旧ナムコ)の社員N氏は、 「ゲームを通して人々に喜ばれる仕事をしたい」との思いから入社したが 意に反してパチンコ・パチスロの開発部署に異動となってから、 うつ病を発症。N氏は何度も異動願いを出し、医師も再三、 「部署の配属転換が望ましい」と警告していたが、 会社側が対処しなかった結果、異動から約9ヵ月後、N氏は自殺した。

    旧ナムコ社員パチンコ部署に異動でうつ病を発症後、自殺していた
  • 「超実録裏話ファミマガ」第2弾発売中!!

    ・「超実録裏話ファミマガ2」立ち読み版です (sarninのメディア日記 ) こちらのサイトによると、ついにあの「超実録裏話ファミマガ」の第2弾が完成・発売中のようだ。もちろん第1弾は買ったよ。僕ですらネタがマニアックすぎて引くくらい面白かったよ!(笑 さて第2弾の気になる内容だが、立ち読み版によると以下のようなラインナップになっている。

    「超実録裏話ファミマガ」第2弾発売中!!
  • 『ドンキーコングオリジナルエディション』(NESカートリッジ)

    いつも珍しいファミコングッツの情報を提供してくださるグリナルスコーピオン氏から、謎のNESソフトのゲーム画面の写真が届いた。氏曰く「手に入れてはみたものの、まったくわからない」とのこと。 そこで、いくつかの海外サイトを見てみると、どうやらこれは「DONKEY KONG ORIGINAL EDITION」と呼ばれるソフトのタイトル画面であり、なんでもスーパーマリオブラザーズ25周年だった去年2010年にヨーロッパで発売された25周年仕様Wiiの体に付属していたものらしい。 ・25th Anniversary Mario Red Wii And DSi XL Announced For Europe(他参照) なぜマリオ25周年なのに「ドンキーコング」かと言うと、それはマリオのデビュー作品だったからである。 <内容> 「ドンキーコング」のオリジナルはもちろんアーケード版なのだが、ファミコンへ

    『ドンキーコングオリジナルエディション』(NESカートリッジ)
  • 初代ファミスタに出場している唯一の現役選手は工藤 他

    <トリビア> 初代ファミスタに出場している唯一の現役選手は工藤 けっこう有名ですね ファミスタシリーズ(Wikipedia) 関連記事:西武戦力外の47歳工藤、改めて現役宣言 (SANSPO.COM) <サイト> ・ALL SUPER MARIO マリオグッツコレクター界の第1人者、KIKAIさんのサイト。自身のマリオグッツの紹介はもとより、ゲーム攻略などコンテンツ満載。今も更新してるバリバリ現役サイト。 <動画> 任天堂公式サイトや『みんなのニンテンドーチャンネル』で配信されている9つの動画(約23分半)を繋ぎ合わせた動画 だそうですが、TASかどうかともかくバグ技を公認してるところが、すごい!!(タレコミ)

    初代ファミスタに出場している唯一の現役選手は工藤 他
  • 堀井雄二氏が24年前に言及していた「オンラインRPG」について

    <堀井雄二のコンピュータクエスト> 先日、『堀井雄二のコンピュータクエスト』というを手に入れた。1988年5月発行という非常に古いである。その中で堀井氏がオンラインRPGについて言及している箇所がいくつかあったので、読み返してみようと思うのだ。 ※近所の古屋で300円でした(笑 なお、著書の中で堀井氏は“マルチRPG”とか“ネットワークRPG”という言い方をしているが、僕は便宜上「オンラインRPG」という呼び方をするので、ご了承ください。 <『ドラクエX』が初めてじゃなかった!?> まず「ルーカスが実験中のネットワークシステム」より引用。 ちなみに、日でも同じようなプロジェクトがある。 『ドラクエ』の世界のようなものをネット上で構築し、 同時に何人でも遊べるマルチRPGといわれるものである。 その企画が去年スタートし、そのシステムもすでにかなり進行している。 実現にあたり一番問題だ

    堀井雄二氏が24年前に言及していた「オンラインRPG」について
  • 1-1をクリアしたあと、マリオはお城の中で何をやっているのか?

    <ゴール後の不審な行動!?> 世界の名作『スーパーマリオブラザーズ』で1-1をクリアしたとき、マリオはどんな行動を取るだろうか。そんなことは誰でも知ってる。飛びついた旗からスルスルと滑り降りたあと、彼は意気揚々とお城に入っていくのだ・・・・・・ ↑ドヤ顔でお城に入っていくマリオくん。旗が400点だったのはご愛嬌(笑 しかし1-2が始まると・・・・・・ 彼は何事もなかったかのように城から出てくるのだ。 『スーパーマリオブラザーズ』と出会って20数年、僕はこの光景を1000回は見ているだろう。でも今の今まで何の疑問も持たなかった。しかしよく考えてみてほしい。 おかしいじゃないか! なんですぐ出てきた? いや、そもそもなんで入ったん? マリオくん、城の中に入る必要あったん!? <マリオはお城の中で何をやっているのか> とりあえず私オロチが考えた理由を列挙したいと思う。 ・お城にはとくに何もなかっ

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