表現とネタ文化に関するtaninenのブックマーク (6)

  • 商業音楽がボカロ音楽に勝てない理由 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記

    ニコニコ動画というサイトがある。 知っているひともいるかもしれないが、ちょうど一昨日に民主党の代表選の生中継をやっていて、それがニコニコ動画のこれまでの最大アクセスの記録を更新したらしい。 それ以前は、はやぶさの地球への帰還の生中継が最高記録だったという。 つまり、ニコニコ動画で、もっとも人気のあるジャンルは政治であり、2番目は宇宙ということだ。ニコニコという名前に似合わず、なかなか硬派なサイトだ。しかも、これが若い人たちのなかで飛び抜けて人気のあるサイトだというのだから恐れ入る。とかく批判されがちの最近の若者だが、案外、捨てたものじゃない。 そんな教養コンテンツ全盛のニコニコ動画であるが、ひっそりと、くだけたコンテンツもあったりする。ここで言及したいのはそのなかでもボカロ音楽というジャンルだ。 ボカロ音楽はYAMAHAがつくった音声合成歌唱ソフトVOCALOIDをつかって発表されている一

    商業音楽がボカロ音楽に勝てない理由 - はてなポイント3万を使い切るまで死なない日記
    taninen
    taninen 2010/09/17
    Vocaloidの声が不完全だからこそ、不特定多数の歌手でレパートリを共有するという構図が成り立つのかもしれない。キャラ受容とは別の側面。もう片方だけでは語れないか。
  • アイドルマスター 量産型は静音機能がついていないようですよ

    元ネタのsm649353様とプロトタイプのsm548561様を見てたら、やらずにはいられなかった。今は反省している。08/05/24 実はメカ千早ランキングに入ってたりとか。音声をお借りしたsm649353にも是非巡回を。駆動音ロボ娘萌え。

    アイドルマスター 量産型は静音機能がついていないようですよ
    taninen
    taninen 2007/12/20
    今さらブクマしてみる。アイマスネタで一番面白いと思ったのがこれ。「内面」を与えられたキャラをさらにメカ化するというねじれたリアリティ。稲葉先生がどう評するか見たいかも。
  • アイマスって何?  - shinichiroinaba's blog

    って俺が通りますよ、っと。 いや http://d.hatena.ne.jp/shinichiroinaba/20071109/p1 http://d.hatena.ne.jp/shinichiroinaba/20060629/p3 の続きなんですが、初音ミク否定派(というと乱暴ですが「単なるDTMの新機軸に過ぎん」というお立場?)の鈴木謙介君に、ミク台風の前提として「アイドルマスター」というものがある、というお話は聞いていたのだが、ちょいと調べるとたしかにこのアイドルマスターはミク同様、というかそれ以上に大変なことになっている。来この「アイドルマスター」とは育成系ギャルゲーにして音ゲーであるわけだが、そもそも現在のブームはゲーム体ではなく、ニコニコ動画を主戦場、Youtubeを副戦場として展開されている、ファンがつくるMADビデオの方が主体となっている(ゲームに触ったこともない「見る

    アイマスって何?  - shinichiroinaba's blog
    taninen
    taninen 2007/12/19
    「キャラ理論」が該当する指摘は同感。ついでに言うと、音に関しても同様の現象が並行して(あるいは先行して)あったのですよ。電子音と「実在の音」の境界が音楽の中でいかに再構成されたかという。
  • ビースティーノカジノ - Beastinoで最高のオンラインカジノゲームをプレイ

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    taninen
    taninen 2007/10/18
    興味深いのは、MADは明示されなくても暗黙的に「盗用」ではなく「他人の作品の編集」とみなされることで、馴染みのない人にはおそらくその言い分は通じないはず。サンプリング音楽だともっと微妙。
  • ニコニコ動画=ファンロード説 - ARTIFACT@はてブロ

    髭暴社 - 秘芸ちょう - ニコ動は「字幕+編」でひとつの作品、と考える ニコ動の盛り上がりの背景にあるのって、わりと均質なメディア体験が背景にあるんじゃないんだろうか。見られてるものはだれにでも見られていて、そうでないものはごく少数だけに見られている、という。 つまり共通体験の多いものがパロディなりMADなりとしてウケてるだけで、クオリティとかそのへんはあくまでそういった共通に認識されうるもの(作品)を背景にしてる(まぁそうでないとパロディとかわからんわけだけど)。で、パロディなりMADなりの方向性もそういう共通体験のあるもの(手法)へと向いている(向かっている)のかもしれない。 ニコニコ動画で盛り上がっているものは膨大な文脈を意識しないとわからないものが多くて、それが「オタクっぽい」っていうことなんだろうけど、なぜそうなるかというと、メディア体験の均質化があるというのはなるほどと思っ

    ニコニコ動画=ファンロード説 - ARTIFACT@はてブロ
    taninen
    taninen 2007/09/27
    クラブ・ミュージックだと、最初はネタの要素についていけなくても、単純に踊ったり騒いだりが楽しいという面がある。で、参加しているうちにいつの間にか文脈も分かるようになる、というかそっちに取り込まれる。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    taninen
    taninen 2007/09/08
    コメント欄とか。
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