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    webmarksjp
    webmarksjp これはすごい

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    dreamyou
    dreamyou 後で読む。

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    connolly
    connolly 単純にスゲーと思ったアイマス動画の数々/技術解説としてもオススメ集としても

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    hetoheto
    hetoheto 斜め上をゆく

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    hiby
    hiby 個人的にはだいたい三周目くらいの世界。スーパー車輪の再発明レインボー。

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    Vitalsine
    Vitalsine 美少女3DCGが流行った後にみんなプロになって去ったようにニコニコ出身者がモチベーション上がったついでにプロになって去っていくだけ

    2007/09/13 リンク

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    style_blue
    style_blue いやもうほっとくしかないと思うよ。積極的に介入しても肯定的に介入しても否定的に介入してもつまらない事になる。「仏ほっとけ神かまうな」が最も日本らしいソリューション、それのなれの果てがコミケでそ。

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    nekomakura15
    nekomakura15 アイマスは素晴らしい←結論

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    esbee
    esbee びっくりした。本当にすごい

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    sikii_j
    sikii_j 敬遠してた人にこれからは見てみようと思わせてるのが素晴らしい。/コメント欄がほどよく沸騰気味だが面白い意見もある。

    2007/09/10 リンク

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    kdaiba
    kdaiba 芸術作品になる

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    tsupo
    tsupo MAD (あるいは、二次著作物)と著作権の問題、昔から繰り返されてるけど、MAD のクォリティーがどんどん高くなってくると、今までとは違う展開になるやもしれず。

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    uta-2007
    uta-2007 そろそろ初音ミク起用した、より白いMADが出てきそう

    2007/09/09 リンク

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    raitu
    raitu ニコニコ動画という土壌に花開くジャパニーズサブカルチャー・ニュースタイルの現状

    2007/09/09 リンク

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    yoh596
    yoh596 すごい。前の神藝工房みたいに、ニコ動職人さんから職業作家も出てくるんだろうなぁ。それとも袋小路になりやすい作家とは別の形態が生まれるのかな。うん、生まれて欲しいなぁ。

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    th_6295
    th_6295 アイマスMADの最高、最低、平均レベルの高さはまさに異常。いったい何人の人がゲーム自体では途中の衣装変更どころかキャラ別に衣装を設定することすらできないことを覚えているか・・・・

    2007/09/09 リンク

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    adsty
    adsty ここまでいくと、「アイマス」というゲーム自体がMAD素材のように思えてくる。

    2007/09/08 リンク

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    kaminari-boo
    kaminari-boo どうやって作るのか、を意識して楽しむ。この手の話が身近で出来なくて寂しい。

    2007/09/08 リンク

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    junya_asa
    junya_asa ゲームの枠を完全に超えている。ここから先は未知の領域。それはMADにとっても、ゲームを取り巻く環境にとっても。

    2007/09/08 リンク

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    biaslook
    biaslook アイドルマスターMADの歴史

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    Zerosuke
    Zerosuke へえー!アイマスMADって音楽を吹き替えただけでニヨニヨしてるんだろーとか思ってたけど↓たちに同じくこれからは見てみよう。

    2007/09/08 リンク

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    shibuyan730
    shibuyan730 俺もアイマス敬遠してたけど見てみる

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    cubed-l
    cubed-l これらのMADは素直に凄いと思うのだけれども、大本のゲームとは連動しそうにないなぁ。キャラクターグッズ売れてる限りは黙認してくれそうだけど

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    a-park
    a-park シャロン・アップルはまだですか?

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    takhasegawa
    takhasegawa 2000年頃のいつか来た道。歴史は繰り返される。あの頃が黄金期だったよなぁ。歴史をなぞるなら、次は3Dモデリングエフェクトの投入あたりですね。そして、プロへのステージアップ。

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    shozro
    shozro アイマス系は敬遠してたけど見てみよ

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    taninen
    taninen コメント欄とか。

    2007/09/08 リンク

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    fudsuki
    fudsuki 頂点は確かにすごいんだけど、もう完全に手が届かない感じ。壁は越えたけど壊せてない。最近はそれよりも、間口の広がりと底上げが進んでると感じる。初作品ながらちゃんと見れる作品がざらにある。

    2007/09/08 リンク

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