Epic Games Store(以下、EGS)のデビュー後、特に注目が高まっているデジタル小売りサービスの利益配分割合。30%の是非を問う議論はファン、開発者問わず行われている。 そんな中、海外メディアIGNは、実店舗を含む複数の小売りサービスの利益配分を調査。「Steamの30%の取り分は業界標準」と結論づけるレポートを発表した。 (画像はIGN 「Report: Steam’s 30% Cut Is Actually the Industry Standard」より) EGSがデビューしたのは2018年12月。上記の図を見てもわかるとおり、ストア側の利益配分は業界でも最安値といえる12%であることが大きな話題となった。また、この利益配分の中にはUnreal Engineのライセンス料も含まれている。 これよりも少ない利益配分比率を持つストアはitch.ioや、ここには書かれていないK