シーンを管理するシステムを作りたいのですが、それにはまずUnityのSceneManagerについて詳しく知っておきたいものです。 ドキュメントを見る限り、LoadScene()ぐらいしか主に使ってないですね。 せっかくなのでこの機会に、SceneManagerで遊びつくしましょう。 この記事にはUnity5.6.0f3を使用しています。 Get関数と取得するSceneデータについて。 GetSceneByName() GetSceneByPath() GetSceneAt() GetSceneByBuildIndex() GetActiveScene() アクティブなシーンってなんぞ アクティブなシーンが無い状態ってあり得るの? SetActiveScene LoadScene() 既にHierarchy上にあるシーンは読み込めるのか 最初にHierarchy上にあるシーンとBuildS