タグ

ブックマーク / blog.esuteru.com (54)

  • 【3DS】大泉洋「奥行きがじゃまだなあ」 → 松野「腹イタいwww」 : はちま起稿

    3DS】大泉洋「奥行きがじゃまだなあ」 → 松野「腹イタいwww」 2011年02月25日11:00 3DS コメント( 143 ) Twitter はてなBM 大泉洋がまた失言!? 457 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 10:23:41.36 ID:8tXhf6cG0 昨日見逃した人へ ↓3DSを体験してる大泉さんのコメント 大泉「奥行きがじゃまだなあ」 (5:33あたり) ↓それを見た松野さんの反応 腹イタいwww 大泉洋wwwhttps://twitter.com/#!/YasumiMatsuno/status/40715486480048128 463 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/02/25(金) 10:24:39.68 ID:wkRQzew40 [3/3] 松野さんに迷惑かけるんじゃねぇよ

    tarchan
    tarchan 2011/02/25
    フイタw>大泉「奥行きがじゃまだなあ」
  • 貧乏人お断り、GT5の神アップデートで神マルチモニター機能が神搭載 : はちま起稿

    貧乏人お断り、GT5の神アップデートで神マルチモニター機能が神搭載 2011年02月18日17:30 グランツーリスモ コメント( 3 ) Twitter はてなBM GT5のアップデートきたで 【アップデート(1.06)で可能になったマルチモニター機能】 ●マルチモニター機能とは? マルチモニター機能とは複数のモニターをつなげた広い領域に『グランツーリスモ5』のレース画面を表示する機能です。これにより迫力のある画面でレースをお楽しみいただけます。 ●マルチモニター機能に必要なもの マルチモニター機能を使用するには、モニターと同数のPS3、加えて同数の最新バージョンにアップデートされた『グランツーリスモ5』が必要です。マルチモニターを構成する複数のPS3間はLANによって相互に接続されます。それぞれのPS3Rは必ず同一の高速なスイッチングハブを介して接続してください。 ↓ 【使

  • 飲食店公式Twitterが突然ブチギレ発狂→ごめんなさいでゲソ : はちま起稿

    店公式Twitterが突然ブチギレ発狂→ごめんなさいでゲソ 僕のチキンがとろけそうだよぉぉおおおおおおおおおおおおッ!!!!!!!!!!!! 【昨日:飲店公式Twitterが「アニメ好きはまともな奴がいない」「アニヲタは気持ち悪い」と発狂】 ↓ 【そして今日】 2 名前: うまえもん(関西地方)[] 投稿日:2011/01/27(木) 02:57:42.86 ID:3TvvfLas0 結局売名だったわけか 3 名前: コンプちゃん(北海道)[sage] 投稿日:2011/01/27(木) 02:57:50.82 ID:n4jtKZNv0 [1/2] 絶対に許さないでゲソ 4 名前: こんせんくん(チベット自治区)[] 投稿日:2011/01/27(木) 02:58:05.05 ID:wj6Wwr2s0 徹底的にやれ 5 名前: タウンくん(チベット自治区)[] 投稿

    tarchan
    tarchan 2011/01/28
    店長じゃなかったら何者なの?
  • 衝撃の事実、GT5のモデルはミニカーから流用 : はちま起稿

    衝撃の事実、GT5のモデルはミニカーから流用 GT5が結構お粗末だった 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/07(火) 10:52:37 ID:QLm5nt6I0 [1/12] 『グランツーリスモ5』の車体の裏にミニカー会社のロゴ刻印を発見 http://www.kotaku.jp/2010/12/gt5_autoart.html 『グランツーリスモ5』の車体をひっくり返してみたら、 ダイキャストモデルカーメーカーの「AutoArt」のロゴが! GT5の車体の裏側 ミニカーの裏側 ミニカーの再現性恐るべし 4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 10:57:28 ID:c1GQj3NSP さすが神ゲーっすなあ 5 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/12/07(火) 10:57:50 ID:mzce

    tarchan
    tarchan 2010/12/07
    GT5\(^o^)/オワタ>『グランツーリスモ5』の車体をひっくり返してみたら、ダイキャストモデルカーメーカーの「AutoArt」のロゴが!
  • 『悪魔城ドラキュラ』ライクな東方同人ゲーの声優陣が豪華すぎる件 : はちま起稿

    『悪魔城ドラキュラ』ライクな東方同人ゲーの声優陣が豪華すぎる件 Frontier Ajaによる東方二次創作ゲーム「紅魔城伝説II」の声優陣が豪華 1 名前: ひょこたん(catv?)[] 投稿日:2010/11/03(水) 13:46:33.18 ID:yEwRYlxgP Frontier Ajaによる東方二次創作ゲーム「紅魔城伝説II」に、なんとも豪華な女性声優陣が出演する。 公開された体験版のオプションにボイスという項目があり、気になっていた人も多かったようだが、ついに発表できる時が来たとのこと。 アリス・マーガトロイド/小野塚小町■戸松遥 フランドール・スカーレット■金元寿子 パチュリー・ノーレッジ■力丸乃りこ レミリア・スカーレット■喜多村英梨 西行寺幽々子■椎名へきる 博麗霊夢/橙■佐藤利奈 十六夜咲夜■沢城みゆき 霧雨魔理沙■新谷良子 魂魄妖夢■広橋涼

  • FF14に新機能「ヒストリー」が導入 → 著名人の嘘がモロバレ、なぜスクエニは墓穴を掘るのか : はちま起稿

    FF14に新機能「ヒストリー」が導入 → 著名人の嘘がモロバレ、なぜスクエニは墓穴を掘るのか FF14にヒストリー機能が導入されてプレイヤーの進行状況がモロバレになる 801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 19:49:21 ID:A2QgjWTa0 [30/34] FF14に神アップデートが来てたじゃねーか何で教えてくれなかったんだ デスヒストリー追加のお知らせ ・ファイナルファンタジーXIVでキャラクターが達成した行動の履歴を表示する「ヒストリー」機能を追加しました。 マイページメニューおよびキャラクタページメニューの「ヒストリー」をクリックすることで表示できます。 行動の例:エーテライトへの到達、クエストのクリア、特技ランクアップなど ttp://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/news/deta

    tarchan
    tarchan 2010/11/02
    スクエニオワタw
  • Epic GamesのiPhone用新作ゲーム『Project Sword』がリアルすぎてヤバイ : はちま起稿

    Epic GamesのiPhone用新作ゲーム『Project Sword』がリアルすぎてヤバイ ギアーズやアンリアルトーナメントとかで知られるエピックゲームズのiPhone用新作が凄すぎるんだが 【Epic Games、iOS用の新作ゲーム『Project Sword』やUE3技術デモを公開】 Epic GamesのボスMike Capps氏は、今日サンフランシスコで行われたAppleのキーノートイベントにおいて、Unreal Engine 3を使ったiPhone、iPod touch、iPad向けのタイトルProject Sword(コードネーム)を公開しました。 開発はUndertowやShadow ComplexのChar Entertainmentが担当、中世の世界を背景に、1対1のソードバトルをフィーチャーしたアクションアドベンチャーRPGになるそうです。 また同社は、E

  • アルケミスト社長が任天堂の岩田社長に物申す!「流通の問題点を今一度見直すことが必要では?」 : はちま起稿

    アルケミスト社長が任天堂の岩田社長に物申す!「流通の問題点を今一度見直すことが必要では?」 アルケミスト社長がいろいろぶっちゃける 【Alchemist - 門前仲町ではたらく社長のアルブロ】 ここで話をしたいのは、岩田社長自らがおっしゃっていた「任天堂のハードで売れるのは,任天堂のソフトばかり」「サードパーティのゲームタイトルが売れていない」という指摘についてです。 会場でこの話を聞いた時は、驚きました!! 正直、任天堂は「売れないタイトルを出すお前らが悪いんじゃ~」って思っているんだろうなーって考えていました。ところが、すでにソフトメーカーが全社が抱えていた問題を解決する手段をお持ちだとは!さすがです。 そして、社長からは、「ニンテンドー3DSではスタートダッシュの段階でサードパーティと足並みを揃える必要がある」との言葉と共に,日の開発者からのビデオメッセージを紹介してくれま

  • PS3『ロロナのアトリエ』が海外サイトで絶賛の嵐なんだがどういうことだってばよ : はちま起稿

    PS3『ロロナのアトリエ』が海外サイトで絶賛の嵐なんだがどういうことだってばよ 海外で9月28日に発売する『ロロナのアトリエ』、なかなか好評の模様 670 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/09/27(月) 12:02:53 ID:FX5sWaPiP ロロナ 海外レビュー追加 Gaming Evolution 85点 (8.5/10) ←NEW!http://gamingevolution.info/?id=11288 RPGFan 85点http://www.rpgfan.com/reviews/Atelier_Rorona/index.html RPGamer 90点 (4.5/5点)http://www.rpgamer.com/games/atelier/ar/reviews/arstrev1.html PSi 86点http://www.psillu

  • 高橋名人「シューティングが廃れたのは、弾幕系のせい。二度とあのようなゲームは作らないで」 : はちま起稿

    高橋名人「シューティングが廃れたのは、弾幕系のせい。二度とあのようなゲームは作らないで」 高橋名人はSTGが廃れたワケが弾幕にあると考えてるみたいね ちょいとソースが古いけど 1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/08/14(土) 16:52:28 0 高橋名人 『スターフォース』『スターソルジャー』の時にはそんなに難しくはなかったのですが、 今のシューティングは(上のプレイヤーに合わせたために)弾が散弾銃のごとく降ってきて、シューティングゲームというジャンルなのに避けゲー(ム)になっているのです。 「撃つゲームなのに、なぜ避けなきゃいけないの?」と思うぐらいです。 「変な方向に来ている」と私は思っています。 あの弾のあられ状態を一般のユーザーが見た時に何と思うか。 「俺には無理だ」と当然なりますよね。そうなると、やはり手を出してくれません。 だから今、シュ

  • イカれたアリスが帰ってくるぜ! 『アリス イン ナイトメア』の続編がPS3とXbox360で2011年発売決定! : はちま起稿

    イカれたアリスが帰ってくるぜ! 『アリス イン ナイトメア』の続編がPS3とXbox360で2011年発売決定! EAの名作『アリス イン ナイトメア』の続編きた 【アリス イン ナイトメア - Wikipedia】 アリス イン ナイトメア (American McGee's Alice) は、2000年10 月6日にエレクトロニック・アーツより発売された3Dホラーアクションアドベンチャーゲーム。 ルイス・キャロルの『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』を原作とし、これらの後日談として描かれている。雰囲気は原作の世界観を元にホラー要素を加えたアレンジが施されている。ディズニーアニメーションのアリスのような明るい雰囲気は皆無で原作に含まれる不条理性を強く意識したものとなっており、心を病んだまま成長したアリスの、トラウマ克服のための冒険譚として描かれている。 当時のE3において、映画

    tarchan
    tarchan 2010/07/21
    前作をPowerBookで遊んだのはいい思い出
  • カプコン稲船さん「任天堂はIPの使い方がうまいと思った。この点において、我々が学べることはたくさんある」 : はちま起稿

    カプコン稲船さん「任天堂はIPの使い方がうまいと思った。この点において、我々が学べることはたくさんある」 カプコンの稲船敬二さんが任天堂のプレスカンファレンス終了直後につぶやいたひとこと 837 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 11:57:18 ID:sfGWY25LO 「任天堂が頭ひとつ抜けている」。これは、今年の「E3 2010」について、筆者から感想を求められた業界人全員が異口同音につぶやいた言葉だ。 ある業界人は、現在の業界の状況を次のように説明する。 「今年のE3で分かったのは、任天堂は完全に別格の存在になったということ。現在のゲーム産業は、『任天堂業界』と『その他ハード業界』の二つの業界で構成されていると言っていい。 今回発表された『ニンテンドー3DS』も含め、任天堂は完全に独自路線を走っていることが明らかになった。これは、アッ

  • 学会「脳トレは嘘 根拠を示せよ」 任天堂「学会で勝手に議論してろよ 楽しければいいだろ」 : はちま起稿

    学会「脳トレは嘘 根拠を示せよ」 任天堂「学会で勝手に議論してろよ 楽しければいいだろ」 学会が脳トレブームに物申す。 ▲脳ブームに「待った」 学会「根拠示す配慮を」▲ 数年来の「脳ブーム」に対し、「脳科学はそう簡単じゃない」と訴える研究者が相次いでいる。「すぐ役立つ」ばかりを期待する世間に、「応用を安易に語りたがらない科学」が理解を求めている。 大阪大学の藤田一郎教授は、視覚と脳の関係を探る基礎研究者。昨年出した『脳ブームの迷信』(飛鳥新社)で、脳にまつわる様々な風説の横行を嘆き、一例として「脳トレ」を検証した。 2005年の発売から、09年9月末までに世界で正続2作が3218万売れたこのゲームソフトは、正式名称が「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング」。「音読や簡単な計算で脳の血流が増す」という川島教授の理論に基づいて任天堂が

    tarchan
    tarchan 2010/05/21
    >どこが効くかの峻別(しゅんべつ)は調べたい人に任せます。ただ、それじゃ科学は社会から孤立する
  • 名作『428 〜封鎖された渋谷で〜』のイシイジロウ氏がチュンソフトを退社→レベルファイブに移籍 : はちま起稿

    名作『428 〜封鎖された渋谷で〜』のイシイジロウ氏がチュンソフトを退社→レベルファイブに移籍 『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!』『428 ~封鎖された渋谷で~』のイシイジロウさんがチュンソフトを退社してレベルファイブに移籍。 イシイジロウ - Wikipedia イシイ ジロウ(1967年1 月28日 - )は日ゲームクリエイター。 データウエストでアルバイト後、1987年にリクルート関西支社に入社。しかし求人広告しか作れない仕事が嫌になり、1989年にカルチュア・コンビニエンス・クラブに転職。アルバイトマニュアル等の映像を製作していたが、エンタテインメント作品を作りたいとの思いから1994年に日経映像へ転職。そこで『Little Lovers』などいくつかのゲームで監督を務めた後、2000年にチュンソフト入社。 2004 年発売の『3年B組金八先生 伝説の教壇に立て!

    tarchan
    tarchan 2010/04/16