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ブックマーク / creatorzine.jp (3)

  • Googleがマテリアルデザインを次の段階に進化 「Material You」がもたらすもの

    今回フォーカスするのは、2021年秋にリリースされるGoogleAndroid 12の「Material You」です。デジタルプロダクション「factory4」でアプリやさまざまなIoTプロジェクトUIUXデザインを手がける新谷友樹さんに解説していただきます。 こんにちは、株式会社Cosmowayが組織するデジタルプロダクション「factory4」のUIUXデザイナー新谷です。 前回の記事ではiOS 15で新しく再設計されたSafariのUIについて取りあげました。今回は2021年秋にリリースされるGoogleAndroid 12の「Material You」について考察していきたいと思います。 Google I/O 2021 で発表された「Material You」 Googleの発表会「Google I/O ‘21」にて、Android 12の目玉のひとつとして新たなUIデザイ

    Googleがマテリアルデザインを次の段階に進化 「Material You」がもたらすもの
  • 長寿化スマホゲームにおけるUI改修・運用のポイントとは ――モンスターストライクの改修事例を紹介

    ゲームやアプリなど、さまざまなプロダクトの開発・運営を行っているミクシィ。連載では、各プロダクトに携わるデザイナーが、そのUIUXの裏側について解説します。初回に取りあげるのは、スマホゲーム「モンスターストライク」です。 こんにちは。モンスト事業部のUIUXデザイングループです。 モンスターストライク(以下、モンスト)は、世界累計利用者数5,500万を超えた、多くのユーザーに長く遊ばれているスマホゲームです。2021年10月には8周年を迎えます。 UIUXデザイングループは、UI、VFX、グラフィックの3つの機能別チームがあり、それぞれモンスト内のUIの情報設計やデザイン制作、ストライクショット(必殺技)などの演出制作、ゲーム内外のバナーなどのグラフィック制作を行っています。 今回は、モンストUIチームでのUI改修事例について紹介していきます。制作フローを紹介している当社オウンド

    長寿化スマホゲームにおけるUI改修・運用のポイントとは ――モンスターストライクの改修事例を紹介
  • メルカリ×dely×noteによるCXO対談――デザイナーが発信することの意義と価値とその心得

    noteを運営するピースオブケイクは、個人のみならず、企業やチームで情報発信をするクリエイターが増えてきたことをうけ、「デザイナーの発信」をテーマに『note designer meetup』を開催した。記事では、メルカリ、dely、noteのCXOによる鼎談の様子をお届けする。 情報発信を“続ける”ために ――いくつかのお題に沿って進めていければと思います。まずは「なぜ情報発信が必要か?」について、考えをお聞かせください。 井上(メルカリ) もともと僕らのデザイン組織も、ほとんど情報発信をしていなかったんですね。ですがここ1~2年くらいで状況が大きく変わってきたし、中で何をしているかがわからないので「メルカリってデザイナーいるの?」と思われたり、正直採用の観点からもよくない。そのため発信を始めたのは、もともと採用のためでした。 あとは発信していくことが、外向けと言いながらもすごく中にも

    メルカリ×dely×noteによるCXO対談――デザイナーが発信することの意義と価値とその心得
    tarchan
    tarchan 2020/01/29
    >「記事は作品ではなくスケッチや落書きの類」と心がけると続きやすい。
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