●仲間の危機を救う癒しの専門家 竜に侵略され、滅びの毒花“フロワロ”に覆われた世界で、人と竜との戦いを描くRPG『セブンスドラゴン』。今回は、RPGには欠かせない回復役“ヒーラー”と、その故郷“ミロス連邦国”を紹介する。宿敵である“ドラゴン”との戦いに関わる新情報もお見逃しなく。 多くの少数民族からなる、平和と平等を愛する連邦国家。優美な建築物が立ち並ぶ、文化的にも優れた国だ。女王エメラダを盟主に、多数のナイトからなる騎士団を擁しているほか、多くのヒーラーを輩出する国としても知られている。現在は、国の理念とは裏腹に、フロワロの大繁殖でかつてない危機に瀕している。 ●献身の癒し手 ヒーラー 歴史の影でつねにハントマンを支えてきた、回復を専門とする医術士。パーティーのあらゆる傷を癒しつつ、敵の攻撃から身を守る術をも熟知した重要な職業。回復役としての運用はもちろん、攻撃や毒を与えるスキルも持ち、
マジコン駆逐への第一歩となるか すでにニュースでもお伝えしているが、任天堂などゲームメーカー54社がいわゆる「マジコン」の販売業者5社に対し、輸入・販売差し止めを求める訴訟を起こしていた件(このときの話題はこちら)について、東京地裁は2月27日、ゲームメーカー側の主張を全面的に認める判決を言い渡した。このニュースを受けて、ネット上ではさまざまな意見が飛び交っている。 もちろん、大半は「マジコン自体に違法性はないと言っても、合法的な使い方をしている人なんてほんの一握り」「販売禁止になって当然」といった“マジコン販売禁止賛成派”。中でも「この間親戚の家に行ったら、子供たちが全員マジコンで遊んでいて悲しくなった」「マジコンは万引きのようなもの。使っている人に犯罪意識がないのが最大の問題」といった、利用者のモラルを問う声が多かったのが印象的だった。今回の訴訟はあくまで販売業者に対してのものだが、マ
「ニンテンドーDS」ソフトを不正コピーしたデータを利用できる機器「マジコン」の販売差し止めを任天堂とゲームソフトメーカーが求めた訴訟で、東京地裁は2月27日、業者に対しマジコンの輸入販売禁止と在庫廃棄を命じる判決を言い渡した。 任天堂とスクウェア・エニックスなど54社は7月、「マジコンの輸入・販売で当社とソフトメーカーは極めて大きな被害を被っており、マジコンで大きな被害を受けている」として、代表的な機種「R4 Revolution for DS」を輸入販売していた業者5社に対し、輸入販売の差し止めを求めて提訴していた。 判決は任天堂などの主張を全面的に認めたもので、任天堂は「主張の正当性が認められたものであり、妥当な判決であると認識している。当社とソフトメーカー各社は、マジコンに対して、今後も継続して断固たる法的措置を講じる」とコメントした。 関連記事 ニンテンドーDS「プロテクト外し」横
”フロワロ”と呼ばれる滅びの花が氾濫する世界で、竜と人の戦いを描いた完全新作RPG! プロデューサーは『ファンタシースター』シリーズ育ての親である小玉理恵子、ディレクターは「世界樹の迷宮」を生み出した新納一哉、サウンドコンポーザーは『イース』など、多くのファンを魅惑のサウンドで虜にしてきた古代祐三、キャラクターデザインはイラストレーターのモタが担当。 ■滅びに瀕した世界を救え!竜殲滅計画、発動! 無数の竜の侵略によって、大地のほとんどが滅びの花“フロワロ”に覆われた世界“エデン”。 竜を狩り尽くさなければ、人類の世界は“フロワロ”に飲み込まれ滅びてしまう。 プレイヤーは竜を狩るエキスパート“ハントマン”となって、人類の存亡をかけた戦いに臨むことになる。 竜の殲滅か、人類の滅亡か。互いの全存在をかけた熾烈な戦いが、今始まる! ■自由なパーティーメイキング&スキルカスタマイズ! 選択可能な職業
どーも、ヨースケでーす。おかげさまで、僕がこの“今週の1本”を書かせてもらうのも3回目! いやー、ようやく慣れてきましたよ。もう、どんなタイトルでもドンと来い!って感じです。さぁ今週はどんなゲームをプレイすればいいんですか? ふむふむ、えーっと、5pb.から3月5日に発売されるDSソフト『キモかわE!』ですね! …………? 『キモかわE!』? ナニそれ、どんなゲーム!? 資料はどこだ、資料、資料……。あった! えーーっと、どうやら、突如魔界から現われた、カワイイ魔界っ子たちと共同生活をしていくゲームみたいです。主人公は、魔界っ子たちが人間界での生活に適応できるよう、いろいろと“しつけ”をしていく、とのこと。ほぉ……しつけですか。なんていうか、その、そこはかとなくエロスな香りがしますな旦那! タイトルの、“キモ”の部分に若干の不安があるにはあるけど……。と、とにかくプレイしてみます! ■普通
任天堂ホームページ DSトップ DSシリーズ本体 ソフトウェア 周辺機器 ライセンス商品 サポート ■メーカー : 任天堂 ■配信開始日 : 2009年2月25日(水) ■ジャンル : 麻雀 ■プレイ人数 : 1人(通信対戦時:1~4人) ■必要ブロック数 : 65ブロック ニンテンドーWi-Fiコネクション対応・DSダウンロードプレイ対応 井出洋介の健康麻将DSiとは 友達や全国のプレイヤーと 通信対局 じっくり取り組む問題や便利な機能を収録 DSiウェアのトップページへ 任天堂ホームページ DSトップ ページの一番上へ DSシリーズ本体 | ソフトウェア | 周辺機器 | ライセンス商品 | サポート
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、2009年3月28日(土)に発売を予定しておりましたドラゴンクエストシリーズ最新作「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」(対応機種:ニンテンドーDS)の発売日を以下のとおり変更させていただくことになりました。 本作品は、「ドラゴンクエスト」の新たな冒険世界を提供する作品として鋭意開発を進めてまいりましたが、この度、開発中のソフトウェアに重大な不具合のあることが判明いたしました。 すでに発表しておりました発売日での発売を目指し、不具合の改修・検証に努めてまいりましたが、お客様に安心して遊んでいただける製品とするためには改修・検証に十分な期間が必要との結論に至り、発売日を2009年7月11日に変更させていただく次第です。 お待ちいただいているユーザーの皆様並びに関係各位には、大変ご迷惑をおかけいたすこととなりま
ジェンタープライズは、4月2日にDS用ソフト『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』を発売する。価格は5,040円(税込)。 スーパーファミコンやPSでリリースされ、多くの注目を集めたラバーリングアクション『海腹川背』シリーズ。そのPS版にあたる『海腹川背・旬 ~セカンドエディション~』を完全版としてDSに移植したものが、この『海腹川背・旬 セカンドエディション完全版』だ。 壁や天井に引っ掛けられるルアーを使いながら、主人公・川背さんをステージの出口までたどり着かせることが本作の目的。敵である魚に接触したり、海に落ちたりしないようにしながら出口を目指していく。ルアーが伸び縮みするため、それを活用して川背さんの体を振り子で持ち上げたり、長い距離をジャンプさせたりできる。ステージクリアだけでなく、ルートを見極めてクリアタイムを短縮するタイムアタックの楽しみもある。 DS版では、挙動やアクシ
トヨタの営業利益を3年ぐらい先に抜くかと思っていたが、今年達成したという非常にいい決算だった。欧米市場についてご説明いただいたが、韓国、中国、東南アジア、インド、ロシアなど、人口の多い国もあるが、いまのそれらの国のゲームの状況と御社の考え方を教えてほしい。 取締役社長 岩田 聡: 当然のことながら、最後は人口で市場規模が決まると思っておりますので、中期的には人口の多い国々というのは大変有望なポテンシャルのある市場だと思っております。 去年の頭ぐらいには、そういうところにもっと力を入れていきたいと思っていましたが、アメリカやヨーロッパでの市場拡大が急激に進むことがわかりましたので、製造できるWiiの台数のほとんどは、既存の市場に持っていかねばならないということで、新興国への展開は来期以降になると考えてきました。 この間、経済環境の急変がございまして、新興国の経済は、より強く影響を受けているよ
ええと、言いたいことは記事タイトルの通りです。ブログ書いてるくらいならプレイしてた方がいいのですが、まあ書きます。 昨年末に発売されたシヴィライゼーション レボリューションをですね、ずーっとやってるんですけどもね。気づいたら朝、っていうのが結構あるんですよ。 そのまま会社行くともうその日は使い物にならないわけでしょう。どうしたらいいの!? つか、朝になる前に寝ればいいんですけどね、あと1ターンだけやろう、って感じで止め時が決められない麻薬的ゲームなんですね。 シヴィライゼーションというのは、説明するまでもないほど有名ですけども、文明の発展をテーマにしたシミュレーションゲームです。 が、決して文明シミュレータというわけではなくて、大幅にデフォルメされた文明ボードゲームです。デフォルメされたエキセントリックなゲーム性が魅力なのです。 突然、まさに革命的なまでにド派手になった次世代機版ですが、そ
10歳児67人を4つのグループに分けて、Nintendo DSの脳トレで本当に頭が良くなるか実験したんだそうです。結果、紙とペンでパズルを解いたグループとの間に有意な差は見つからなかったとか。 川島教授も、たぶん頭が良くなると断定はしてないだろうと思いますが、そんなことよりあっちのCMにはニコール・キッドマンが出てることに驚きました。 ニコール・キッドマンの脳トレCM リブ・タイラーのCMもありました。 [am]B00097D8YO[/am]
任天堂の脳トレーニングゲームを調べた教授によると、これをやったからといって自分の子どもがノーベル賞の受賞に向けて順調に育っていると考えるのは改めたほうがよさそうだ。 フランス・ブルターニュ地方にあるレンヌ大学の認知心理学教授、Alain Lieury氏は10歳の子どものグループを調べた結果、「Big Brain Academy(「やわらかあたま塾」の北米版)」「Brain Age(「脳を鍛える大人のDSトレーニング」の北米版)」などの記憶力を強化するといわれるゲームを利用した子どもに表れる効果は、宿題、読書、「Scrabble」、数独などのゲームをした子どもたちと同等、またはそれ以下であることがわかったという。 Brain Ageなどには、脳を活性化させ、脳の若さを保つことが目的とされるパズルが含まれている。 Times Onlineによると、Lieury氏は、「ニンテンドーDSは優れた技
DS-10はじめました。操作に慣れるためにまずはコピーをやってみました。あまりの面白さに熱中して作っていたゆで卵を焦がしてしまいました。ところどころ音が違うところがありますが、初心者のオナニー動画ですのでスルー推奨です mylist/14839410https://twitter.com/XODUS_lml
Nekopongデス。グラディウスIIより銀色エイリアンズが走る跳ぶのステージ2BGM、「Synthetic Life」をDS-10で打ち込み。サビのヴォイス音が意外と良い感じに仕上がりました。 使用音源:Korg DS-10 マイリスト:Nekopongアレンジ曲集 → mylist/10463905 Nekopongオリジナル曲集 → mylist/10463913
DSのWi-Fiコネクションは子供たちを危険から守るためにコミュニケーションの機能がとことんまで削ぎ落とされているケースが多いのだが、オンラインRPGであるファンタシースターZEROで使用できる語彙が19種類の定型文のみ(ランダムマッチングの場合)と聞いた時には「あー、これはたのしみ(デジタルの悲しみの略)だなー」と思った。プレイする前から鼻腔をくすぐる悲しみの匂い。 で、昨日のプレイが楽しかった。良いデジタルだった。ランダムでマッチングした3人での冒険開始直後、一人が「シティへもどります(定型文)」と言ってテレパイプ(テレポートアイテム)で街へと帰っていた。おそらく前の冒険で得たアイテムを処分し忘れて持ち物欄がいっぱいだったとか、回復アイテムを購入し忘れただとかだと思うんだけど、なにせ「シティへ戻ります」だけなので詳しい事情はわからない。この辺でかなり悲しみの匂いが漂いだした。けっこうな
●障害物をルアーを使って乗り越えよう 2001年に発売された人気アクションゲームがニンテンドーDSに移植決定。プレイヤーは、海腹川背を操作して、ルアーを引っかけて壁を上ったり、ぶら下がりながら障害物を乗り越え出口を目指すことになる。ルアーを使った多彩なアクションで、全ステージのクリアーを目指そう。
●マルチプレイから生まれる冒険の感動と興奮とは? 2009年3月28日、ワイヤレス通信による友だちとの協力プレイという、新しいカタチの冒険が始まる『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』。今回は、本作最大の特徴にして、多くの謎に包まれているマルチプレイの仕組みを紹介しよう。 ●マルチプレイで自分の世界に友だちを招待しよう 友だちとともに冒険ができるマルチプレイは、ひとりが”ホスト”となり、ほかの友だちを“ゲスト”として自分の世界へ招待するカタチで始まる。ここでは、そのマルチプレイで仲間が集結するまでの流れを追っていこう。 1、プレイヤーが仲間を募集 仲間を集める場所は、ルイーダの酒場。カウンターにいるラヴィエルに話しかけて、“外の世界の仲間をぼしゅうする”を選択すると、ホストとして自分の世界に友だちを招待できる。 2、友だちがプレイヤーの世界へ 友だちの世界へ出向くプレイヤーは、自分の世界に
はてなと任天堂の提携だがid:umedamochio、GJ! と言わざるを得ない。ひょんな人の縁から大きなビジネスに発展することは本当に多いなと感じる。 岩田 わたしは、はてなさんの社外取締役でもある梅田望夫(※4)さんに 3度くらいお目にかかったことがあって。 しかも、開発拠点が京都に移ってきたことだし、 ご縁があったらおもしろいことができそうだって思ってたんです。 岩田社長を交えた座談会記事より抜粋 「人脈やツテなんてものに頼るのは邪道。すばらしいものを作れば誰かがいつか認めてくれる」は確かにそのとおりだが、5年かかるかもしれないし10年かかるかもしれない。今からはじめてよしんば3年(2011年)で認められたとしても、そのときには既に他のプレイヤーが認められ、提携や増資によって多額の資金を手にいれ、2010年頃にすでにあなたの会社やプロジェクトが最終的に目指していたすばらしいプロダクツ
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