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unityとdoxygenに関するtarchanのブックマーク (3)

  • NGUI: Next-Gen UI kit: Class List

    This improved version of the System.Collections.Generic.List that doesn't release the buffer on Clear(), resulting in better performance and less garbage collection. PRO: BetterList performs faster than List when you Add and Remove items (although slower if you remove from the beginning). CON: BetterList performs worse when sorting the list. If your operations involve sorting, use the standard Lis

  • NGUI のプログラムを元にオフラインでも使えるAPIリファレンスを作る方法 - 強火で進め

    Unity Advent Calendar 2012、8日目のMikamiさんに続いて9日目を担当させて頂く @nakamura001 です。よろしくお願いします。 折角のイベント事ですからちょっと毛色の違うUnityネタを書こうかと思います。内容は「オフラインでもガリガリUnityプログラムが出来る様にリファレンスを整備しよう」というものです。これでネット環境が無い場所でのプログラムも怖くない!! 作成するリファレンスのフォーマット解説 NGUI のプログラム書き込まれているドキュメンテーションコメントを元にリファレンス(chmファイルやdocsetファイル)を作成する方法を解説します。 ちなみにchmファイルはこんなアイコンのファイルで、Windowsでよく使われる一般的なヘルプファイルです。 docset とは Mac で使われるAPIのリファレンスなどヘルプファイル的な用途に使われ

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  • 【Unity】UnityでDoxgenとGraphvizを使う - The jonki

    Unityでクラス図とかドキュメントとかって皆さんどうしてるんですかね。入用だったので環境を整えてみました。ありがたいことにDoxygenのUnityプラグインを公開している人がいたのでそれを使います。 今回の環境 Unity 4.3 Windows 7 準備 Doxygenのインストール Doxygenのページからインストーラーを落としてくる。今回はdoxygen-1.8.6-setup.exeでした。デフォルトの設定でインストールで問題なし。 Graphvizのインストール Graphvizのページからインストーラーを落としてきてインストール。こちらもデフォルトの設定でOK。 DoxygenForUnityプラグインのダウンロード このページから「You can download it here.」のhereの部分がリンクになっているので、そこからダウンロード。 UnityにDoxyg

    【Unity】UnityでDoxgenとGraphvizを使う - The jonki
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