53歳・杉浦佳子 2大会連続金メダルの快挙!自身の日本勢最年長V記録を更新、金13個目で東京大会に並ぶ【パラリンピック・自転車】 ■パリパラリンピック 自転車競技・女子個人ロードレース(C1-3)決勝(日本時間7日、クリシー・ス・ボ…
2001年9月14日に発売された任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドーゲームキューブ」は、今年、誕生から20年を迎えました。任天堂の据え置き型ゲームとして、それまでのカセット式から初めてディスク方式を導入し、ソニーの家庭用ゲーム機・PlayStation勢から“ゲーム機の王座奪還”を目指したハードです。 最終的な出荷数は2174万台。世界的な人気を博したソニーの家庭用ゲーム機「PlayStation2(以下、PS2)」(2000年3月発売)の1億5500万台以上という圧倒的な存在感の前に苦戦する結果になりました。しかしながら、その「次」の世代である「Wii」では任天堂が“王者”復活を果たしており、“その後”を知る現在から見ていくと、「躍進の伏線」がちりばめられていたともいえる存在です。「ゲームキューブ」とはいったい、どんなゲーム機だったのでしょうか。
真面目な姉一人と弟一人、父母のご家庭で例えてみましょう①。 弟:お!すごいフィギアできた!父ちゃんこれ、玄関に飾って! 父:よし、飾ろう! 姉・母:ちょっと、何これ。こんなの飾られたら、うち皆が「オタク」って思われちゃうじゃない!お父さん撤去して! 父:うーん、じゃあ撤去で。
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でかやま @dekayama196 これ、なにかメリットあるのかな?室内側には青空の写真パネルでも貼るの???謎だ。 ちなみにその昔、オートバックスだかで『実際にサンルーフを開ける』サービスをやってたと思う。サンダーか金鋸でゴリゴリ・・・(´・ω・`) twitter.com/2764rs/status/…
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