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ブックマーク / neuler666.hatenablog.com (3)

  • マルチエンディングとアニメ ましろ色・恋チョコに至るまでの試行錯誤の歴史 - WebLab.ota

    マルチエンディングシナリオのゲームをアニメにする際の工夫についてと,今のトレンドみたいなもんを書く. 書く内容は下記な感じ. 従来型のアニメ化手法とその問題点:串団子型(KANON,東鳩) 主人公の負荷分散 主人公の分割というアイディア:キミキス,俺たちに翼はない しめ縄型というかオムニバス形式:アマガミ,ヨスガノソラ 過負荷でも耐えられる主人公 解脱する主人公:祝福のカンパネラ トレンド ターン制の廃止と戦略の高度化:ましろ色シンフォニー,恋と選挙とチョコレート 従来型のアニメ化手法とその問題点:串団子型(KANON,東鳩) KANON(東映版2002年〜)とか東鳩(1999年)とかは,まさに串団子型のアニメであった. 主人公が,複数のヒロインを一人ずつ攻略していく……というマルチエンディングシナリオのゲームのアニメ化,そのまさに典型である. 特徴としては以下のような傾向が見受けられる.

    マルチエンディングとアニメ ましろ色・恋チョコに至るまでの試行錯誤の歴史 - WebLab.ota
    tech-kazuhisa
    tech-kazuhisa 2012/09/03
    これは素晴らしい考察
  • 最近のアニメのキャラデザと10年前のアニメのキャラデザ - WebLab.ota

    美少女アニメ(?)に限定するけど,今と10年前のキャラデザを比較する. 最近 最近つってもかなり幅があるけどw 10年ぐらい前 どこが違うのか? 影 鼻の影が少なくなってる 10年前:鼻を立体として描こうとしてる 今:ニュアンス(点とかちょっとした影)で鼻を表現してる 顔の立体感を出すための影も少なくなってる まぁ10年前のアニメの鼻にすべて影があったとか,今のアニメの鼻すべて影が少ない……とは言わない. 上図も結構作為的に作ってる. それでも昔と比べて影が減ってる. アニメ放送開始数を年度別で比較する - WebLab.ota

    最近のアニメのキャラデザと10年前のアニメのキャラデザ - WebLab.ota
  • スト魔女を楽しむための平行世界のお勉強

    坂井三郎(坂美緒) 右目の負傷&異常な視力 ストライクウィッチーズ - Wikipedia 坂井氏も戦闘中の負傷で右目が失明同然になったが、負傷回復後、終戦まで従軍している。 坂井三郎 - Wikipedia 彼の視力の良さを象徴する言葉に「昼間に星が見えた」という。 なにこの超人w 武藤金義(宮藤芳佳) 放蕩オペラハウス 一二機を相手に単機で挑み、四機を撃墜。空の宮武蔵と呼ばれるようになった所以である。 武藤金義(宮藤芳佳)と坂井三郎(坂美緒)の関係 放蕩オペラハウス 明るく人柄に優れ、短躯ながらも豪胆無比。坂井三郎が「真の強者、グレートエース」と賞賛し認める戦友で、同時にその際立った資質を見せつけられた氏に戦争終盤(右目の視力を失っていたことも手伝い)挫折感すら味合わせた。 お互いを「キンちゃん」「サブちゃん」と呼び合うほどの仲であった二人はストライクでも早速仲睦まじくなっている

    スト魔女を楽しむための平行世界のお勉強
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