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ガイドラインに関するtechnerdのブックマーク (2)

  • アプリやゲームの文言ガイドライン - ぼくはまちちゃん!

    こんにちはこんにちは!! アプリ作ってますか! アプリやゲームの中で使う文言って、意外と大事なんですよね。 ちょっと間違えてるだけで、すごく安っぽく見えてしまうし、 言い回しひとつで、使い勝手がずいぶん変わったり…。 そんなわけで、ガイドラインって程のものではないですが、 文言を書く際に、ちょっと気をつけたいことなどを書いてみたので、 もしよかったら参考にしてみてくださいね。 ・漢字をひらく 漢字をひらがなにします。 迷ったら新聞紙などのルールを参考にすると良いかもしれません。 意外と漢字を「ひらいて」います。 極端な例だと、五月蠅い(うるさい) などです。 漢字変換できるからといって、それが正義ではありません。 簡単な漢字でも、 「下さい」→「ください」 「出来る」→「できる」 「全て」→「すべて」 「等」→「など」 などは、ひらくことを検討すると良いと思います。 (参考) 表記規則:企

    アプリやゲームの文言ガイドライン - ぼくはまちちゃん!
    technerd
    technerd 2013/03/16
    これを「参考になる」って言うてる人、文言に無自覚すぎると思います。wordの文書校正機能に怒られてばっかりじゃない?
  • DLNA を一言で説明するなら UPnP のお作法 - ソフトウェアな日々

    掲題は、DLNAガイドラインを何度読んでもDLNAがわかったような気がしてこない、そんなエンジニアへのアドバイスです。 あなたがこの巨大なガイドラインを一生懸命に読んでいるのは、以下のようなことがしりたいからではないでしょうか? DMS やDMP といったサービスをどのようにネットワークのなかでみつけるのか みつけたサービスが持っているコンテンツをどのように問い合わせるのか どのようなプロトコルでみつけたコンテンツをストリーミングするのか そして、何度よんでもその疑問の答えを見つけることができずに強いフラストレーションを感じているのではないでしょうか? なぜ、答えを見つけることができないのか。理由は全く単純で、ガイドラインにはそんなことは書いていないからです。 あなたがいま、読むべき仕様書はガイドラインではなく実は UPnP の "MediaServer & MediaRenderer"

    DLNA を一言で説明するなら UPnP のお作法 - ソフトウェアな日々
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