2017年3月10日のブックマーク (6件)

  • 米ウォール街に「恐れを知らない少女」像、国際女性デー

    米ニューヨークのウォール街で、金融街を象徴する雄牛像「チャージング・ブル」と向かい合うよう設置された「恐れを知らない少女」の像(2017年3月8日撮影)。(c)AFP/EDUARDO MUNOZ ALVAREZ 【3月8日 AFP】8日の「国際女性デー(International Women's Day)」に合わせ、米ニューヨーク(New York)の金融街、ウォール街(Wall Street)を象徴する雄牛の銅像「チャージング・ブル(Charging Bull)」の前に、腰に手を当て胸を張って立つ少女像が登場した。「恐れを知らない少女(Fearless Girl)」と名付けられたこの像は、女性の役員登用を企業に促す目的で設置された。(c)AFP

    米ウォール街に「恐れを知らない少女」像、国際女性デー
    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    子供というイメージに付託させるのがどうにもイラつく
  • 共産 志位委員長 防衛相の教育勅語発言を追及へ | NHKニュース

    共産党の志位委員長は記者会見で、稲田防衛大臣が「教育勅語の精神である親孝行など核の部分は取り戻すべきだ」などと発言したことについて、今の憲法の下で許されない認識で、大臣としての資質が問われる問題だとして、追及していく考えを示しました。 これについて、共産党の志位委員長は記者会見で、「現在にも通用する徳目が書かれていると言って、教育勅語を肯定する議論があるが、教育勅語の質を全く知らない無理解から生まれているものだ。全部の徳目の結論は、いったん事が起これば、天皇のために命を投げ出すという究極の命題につながっている」と指摘しました。 そのうえで、志位氏は「部分的にも真理があるなどといった認識は、絶対に日国憲法の下で許されないもので、衆参両院の失効決議を全く無視するものだ。そうしたことを、防衛大臣が口にするのは、大臣としての資質が問われる問題だ」と述べ、稲田大臣を追及していく考えを示しました。

    共産 志位委員長 防衛相の教育勅語発言を追及へ | NHKニュース
    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    現代日本で天皇の権威を悪用することなんてとてもじゃないけど出来ないんだからどーでも良いことに時間割くなよ お前らはいい加減、経済の話をしろ
  • リベラルを信じぬ者は地獄へ堕ちる

    http://b.hatena.ne.jp/entry/b.hatena.ne.jp/entry/326107228/comment/kakikae 人気コメントより rgbv お前らが結婚もできず子どもも作れず必死に働いてるのは外国人がいるせいなの?追い出したらトントン拍子に結婚できて子ども授かって給料うなぎ上りになんの??日死ねって叫んだ方が健全なんじゃないの??? 「お前らが結婚もできず子どもも作れず必死」 こういうこと言うからリベラルが嫌われるってのがなんで分かんねえかな。 こいつが想定している「お前ら」というものを完全敵視していることが思いっきりニュアンスで伝わってる。 結婚もできない、子どももできないことをdisってる。 結婚も子どももできないという苦しみに対して全く共感を示そうとしない。 なぜなら外国人に対する生活保護に疑問を呈するということはネトウヨ罪という大罪に該当する

    リベラルを信じぬ者は地獄へ堕ちる
    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    はてサのサは伊達じゃあない
  • 森友学園:600人、首相官邸前で抗議集会 | 毎日新聞

    森友学園をめぐる問題について抗議する人たち=東京都千代田区で2017年3月9日午後6時54分、徳野仁子撮影 森友学園の問題を巡り、市民団体の呼びかけに応じた約600人(主催者発表)が9日、東京・永田町の首相官邸前で抗議集会を開いた。 安全保障関連法の廃止を求めている「戦争させない・9条壊すな!総がかり行動実行委員会」の主催。野党国会議員やNGO関係者らがマイクを握り「籠池泰典理事長を国会に参考人招致すべ…

    森友学園:600人、首相官邸前で抗議集会 | 毎日新聞
    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    おっ、なんでも官邸団の人らやん
  • 昔のゲームっていま考えればミニゲームみたいな内容だよね。 ゲーム性が薄..

    昔のゲームっていま考えればミニゲームみたいな内容だよね。 ゲーム性が薄くてエンディングまで数時間。セーブすら無かったわけだし。 いまではRPGなんか普通にやって百時間超えはあたりまえ。 さらに実績解除や難易度変更でやりこみ要素が満載、 スマホゲーやネトゲだってエンディングがなくて延々とプレイし続ける仕様。 昔のゲーマーが現代にやってきたらすぐに投げ出しちゃうだろうな。 ( http://anond.hatelabo.jp/20170309113944 への逆張りです)

    昔のゲームっていま考えればミニゲームみたいな内容だよね。 ゲーム性が薄..
    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    アーケードライクのゲームが減って非情にしんどい
  • 404 NOT FOUND - MANTANWEB(まんたんウェブ)

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    technocutzero
    technocutzero 2017/03/10
    少年漫画は少年が少年のうちに終わるべき