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2006年5月3日のブックマーク (13件)

  • 積みゲーの発生原因を追え - 近い小太鼓(仮)

    PCゲーム(大部分は18歳未満お断り、つまりはエロゲー)をしていてここ2・3年特にひどくなっているのが積みゲーというやつがかなり発生していることです。インストールして放置しておくならともかく、パッケージを未開封で放置する、なんて事すら当たり前になっているのですが、ふと「なんでこういう事が起きるんだろう?」と言うことを考えてみました。 発生する状況として 他のゲームを引っ張り出してプレイする ゲーム以外の趣味(外出して遊ぶ、録画しておいてあるドラマ・アニメなどを視聴等)に時間をとられ、プレイする時間がなくなる 趣味に費やす時間がない インストールして話の最初(大体30分ぐらい目安)が面白くなかったので、後でプレイしようと思って放置 最後の状況を積みゲーに分類するかどうかはちょっと微妙なのですが、そうすると見えてくるのは、「プレイする時間がなくなる」と言うことな訳です。とすると対処としては、

    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    とりあえず買っちゃう派です
  • メーデー救援会

    一定期間更新がないため広告を表示しています

    メーデー救援会
    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    そろそろ学生運動やろうぜ
  • #もの書き Wiki - 物語製作用語

    Last modified:2011/08/15 16:59:20 Keyword(s): References:[ヤムチャ化] [ストーリー] [落ちもの] [三幕構成] [主人公補正] [書き方] [シノプシス] [末子成功譚] [ホットスタート] [リレー小説] [恋愛フラグ] [スター・システム] [死亡フラグ] [ターニングポイント] [キャラクター特性] [キャラクター小説] [ガジェット] [お約束] [ご都合主義] [異化] [資料] [箱書き] [起承転結] [プロット] [モチーフ] [二次創作] [架空地名] [行きて帰りし物語] [ノウハウ] [世界観] [クロスオーバー作品] [スピンオフ] [物語要素] [小辞典] [セントラルクエスチョン] [序破急] [カタルシス]

  • 【インフォシーク】Infoseek : 楽天が運営するポータルサイト

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    マックスファクトリーの1/6鴇羽舞衣はパンティーラインが芸術としか言えないです
  •  ARIA後始末 - はじめてのC お試し版

    「なまじヒロインが人間だと設定されているから不自然に感じるのだろうか」という意見を受けて。 さてなんだろうと考える。結局のところ何もかも偽物のような気がするのだけどなあともう一度整理してみたところ、考えるまでもなくやはり舞台そのものが胡散臭いのでした。だって実に素晴らしい架空の世界(それはとても我々の世界に似ているけれど我々の世界ではない)をばーんと設定して、「ほーらこんなに素晴らしいでしょうこののどかな生活」と素直に自慢されてもそりゃあなたそういう風にできているというかあなたがそういう風に作ったんですから素晴らしくて当たり前ですがな、という気分になる。素晴らしい世界が素晴らしいのは当たり前で、どうしたってそこに悩みなんかが混じり込むのが我々の住むリアル。またそうでなければ意味がない。だからあれは著者さえも半分くらいは気付いている確信犯的仮想世界か、あるいは彼(彼女?)の夢のヴェネツィア風

     ARIA後始末 - はじめてのC お試し版
    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    灯里さんは彦麻呂さんみたいなものなんだと思います。ヴェネチアのIT革命や~、って大袈裟に言わないと素晴らしい世界だよー、っていうのが伝わらないから
  • 無料おおぷしょん

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    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    ノスタルジィ効果は幼馴染に限らず、学園モノは大抵が該当する。エロゲこそは未来剥奪ましぃんなのである。なんて
  • はてな近藤社長「Web2.0はラノベに過ぎない」 - bogusnews

    「一般社会的には、はてなは“はてな? ナニソレ”ってなってるらしいですね。ネットオタクのあいだでは“Web 2.0企業”ってなってるけど」 他人事のようにつぶやくのは、ほりごたつフェチなどの奇行で知られるはてなの近藤淳也社長。ゴールデンウィーク直前の、とある日の午後。弊紙インタビュアーに、Web2.0ブームに対する心情を吐露する。 同社は、遅筆な著者・梅田望夫氏が編集者と二人三脚でマッシュアップしたWeb2.0的書籍「ウェブ進化論」で紹介され、一挙に「オタクがいっぱいいる会社」として注目を集めた。以来、Web2.0に関する取材がひっきりなしにくるようになったという。だが、近藤氏は 「Web2.0なんてラノベに過ぎないんですよ」 と断ずる。 「うちの会社も、社員が『えすかりぼるぐー! ぴぴるぴぴるぴー』とか言ってる。『涼宮ハルヒ』を視るためにU局の電波が届く地域に引っ越した者もいますよ。我が

    はてな近藤社長「Web2.0はラノベに過ぎない」 - bogusnews
  • http://miracle.seesaa.net/article/17256465.html

  • http://miracle.seesaa.net/article/17240290.html

  • Hooters のウェイトレスとユーザー・エクスペリエンス

    からシアトルに戻って、その足ですぐラスベガスへ、という強行軍をしていため、このブログの更新も少し滞ってしまった。ラスベガスでのカンファレンスの感想は、CNETのブログに書いたのでそちらを参照していただきたい。 写真は、宿泊したMGMのとなりにオープンしたばかりのHootersが経営するカジノ。Hootersは、ぴちぴちのTシャツを着たセクシーなウェイトレスを売りにするレストランバー・チェーンだが、最近はエアラインやカジノ・ホテルにも積極的に進出しているのだ。 以前に「セクシーさで従業員を選ぶのは不当差別に当たる」と訴えられたのだが、優秀な弁護士を雇い「Hootersのウェイトレスは雑誌のモデルと同じ。彼女たちのセクシーさは、Hootersならでわのユーザーエクスペリエンスを提供するために必要不可欠なもの。不当差別には当たらない」と弁明してしのいだことで有名だ。 アメリカの法廷もユーザー

    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    めいどさん!!
  • 米大手マンガ出版社トーキョーポップ、ライトノベルに進出。 - 英語で!アニメ・マンガ

    アメリカ大手マンガ出版社TokyoPopが若い世代向けの小説部門を立ち上げることになったようだ。Vizと並んで北米でのマンガ人気を牽引するTokyoPopは、近年様々な革新的な戦略を駆使してマンガの普及に一役買っている、目が離せない出版社の一つ。 アメリカ産オリジナルのマンガを続々と発売*1、一流新聞でマンガを連載*2、10代の少女向けファッション誌でオリジナルマンガ連載*3、携帯でのマンガの配信*4、そして最近では大手出版社ハーパーコリンズと流通その他を含めた契約を発表*5、アメリカ人作家による若者向け小説を原作とした米産マンガの発売を決めるなど、積極的に新たな分野へ進出している。 以前からTokyoPopではマンガ・アニメを原作としたノベライズ小説を発売して、予想以上の売上をあげていた。そして、そのTokyoPopが昨日付けで発表したのが、日ライトノベルを含む若者向け小説部門の設立

    米大手マンガ出版社トーキョーポップ、ライトノベルに進出。 - 英語で!アニメ・マンガ
    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    うけるのかなぁ
  • ストイックになれない症候群 - 恋路まであと1kmでは届かない

    「ストイックに結果を求めることは、その分同等の不安を伴う」 確かにその通りだと思う。だからオレは、不安から逃げ出そうとしてストイックなスタイルに背を向けてきたんだと思う。 「追い込んで追い込んで、それでも結果が出なかったらどうしよう」 ってずっと考えてた。心の奥の方にそんな気持ちを蔓延させながら、自分で言い訳をつくって逃げてきたんだろうな。 http://www.geocities.jp/kozo1985k/diary9.html 同じ競技者として強く共感出来るものだったので、たまには真面目に言及します。 自己満足の世界だけで終わる事が出来ればいいのですが、スポーツ、とりわけ個人競技者は周囲に自分の存在の証明をしたいと思うものです。 自分が辿ってきた苦難、自分が乗り越えてきた試練、それらの過程、そしてそこから生まれる結果を見てもらいたいと。 しかし残酷な事に結果が全ての世界であるので、過程

    terasuy
    terasuy 2006/05/03
    ↓何もしないというのが一番困難な選択だと思います><
  • 出版評論〜Live版「見たい聞きたい出版業界最前線!」レポ - 桀紂屋[ketchu]

    書籍 | 出版業界とはどんなところなのか? また、そこではどんなことが起こっているのか? 書店や新聞ではわからない、出版業界のあんなことこんなことを教えます! 好きから業界志望者、業界人も必見のイベント。(スケジュール表より)司会進行 大内明日香(出版評論家) 第1部「100万部ホルダーに聞け! 『ぼくたちの好きなガンダム』『たまごっち』製作秘話」 第2部「萌えバブルと萌えのこれから」 第3部「著者の目からみた出版業界とは」 ゲスト 岡田斗司夫  http://www.loft-prj.co.jp/PLUSONE/schedule/lpo.cgiロフトプラスワンで4/18に行われた上記のイベントに行ってきた。今年の初ロフトかも。休憩中にメモした内容をもとに、解説を付け加えてみる。中にはちょいヤバの話もあるので、一応、ゲスト名は伏せておく。内容で大体の所属くらいは分かるかも知れないけ