PS2とX-Boxのメモリスペック X-BoxはUMA構成であるため、64MBのメモリのうち、フレームバッファやテクスチャメモリといったビデオメモリに割り当てるサイズをフレキシブルに変えられる。これは非常に有利な点で、実質的なビデオメモリのサイズは、PS2の数倍になる。しかし、帯域を比べると、PS2の48GB/秒に対してX-Boxは6.4GB/秒と、じつに7倍の開きがある。これは、PS2のビデオメモリがGSに内蔵された混載DRAMであるためだ。 一般に、混載DRAMでは容量を大きくすることが難しい(混載DRAMのセルサイズが大きいプロセスが多いため)。その反面、メモリインターフェイスの幅を広く取ることができる。GSでは、この利点をいかして2,560bitという途方もないメモリインターフェイス幅を実現している。このバスは、リードとライトがそれぞれ1,024bit、テクスチャが512bitの構