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「65才以上でも4人に1人はゲームで遊んでいる」 アメリカ人の18~29才の60%がビデオゲーム(PC、TV、スマホのゲーム)で遊んでいるが、65才以上でも24%はゲームで遊んでるとの調査結果。学歴による差もなし。 さて、日本で… https://t.co/w04FmiRbCo
すごーく乱暴なこと言ってしまえば、「脳科学の研究結果から分った~教育方法」とか言い出したら、とりあえず疑ってかかってしまって良いと思う。 理由は、そもそも脳神経科学は基本的に教育方法や教育への応用を研究目的としてないし、その研究内容と実際の教育の距離が物凄く遠いから。 1/
「擬人化した動物の絵本ではモラルが向上しない」 子供に道徳的な絵本を読み聞かせると,その後の行動が道徳的になる。しかし,登場人物が人間でなく擬人化した動物の場合はその効果がなかった,という研究結果。 ぐりとぐら… プーさん… 1/https://t.co/50wrmAW0wd
哲学教授が哲学をドーナッツで説明 https://t.co/AHD8XY270s
プロスポーツ選手は年度区切りに近い誕生日の人が圧倒的に多いとのデータが『天才!成功する人々の法則』にもありましたね。生まれによる発育差で選抜され、”恵まれた者ほど良い機会が与えられ、更に成功する”という「マタイ効果」。 デンマーク… https://t.co/zyCviqaAq9
NHKのAI番組が話題ですが、データから出した相関関係から何が分かるのでしょうか? 他にもこんなものが高い相関関係にあります ニコラス・ケイジ映画出演数/プール溺死数 マーガリン消費率/メイン州の離婚率 宇宙・科学・テクノロジー… https://t.co/Alo2n0h22k
「ドイツで同性婚が合法化」のニュースと共に、このツイートがバズりましたが、ドイツでも以前は「同性婚」と呼ばれていました。 では、なぜ #同性婚 から #すべての人の結婚 になったのか? 経緯の解説記事があったので内容を簡単に。1/ https://t.co/QPFCGK9xAY
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