コメント数 「献愛って言葉は辞書に載ってないけど、兼愛より献愛のほうがふさわしい感じがする。いいかも。」 -銘無き石碑
■ 東方人形劇とは へもぐろびんA1C氏が作成された東方キャラクターが登場するポケットモンスターFR改造パッチのこと。 同氏がニコニコ動画に投稿された[[「ポケモン改造ver.東方~BGMをお借りしてバトルしてみた」が始まりとなる。 また、ゲーム中のBGMは[[「東方曲をポケモンっぽくアレンジしてみた」を作成された紫苑氏が担当されている。 紫苑氏のサイトにて東方人形劇のMIDIが公開されている。興味がある方はどうぞ→a-TTTempo ■ お知らせ 動画関係の紹介・ページ・リンクを消しました。 東方人形劇最終パッチ1.812が公開されました。公式ロダよりDLしてください。 東方人形劇ver1.812 修正パッチ同封をアップしました。 公式ロダからDLしてください。 公式ロダに対戦で使える【非公式】東方人形劇_神霊廟カケラ追加パッチが公開されました。 非公式ロダに対戦用の神霊廟追加のバランス
1/日本列島の底を 当てどない魂が彷徨っている by 平井玄 2/『お前、自民党の中にいながらなんだ、後ろから弾を撃つのかよ』というようなことを、もう何千回、何万回言われたことか by 石破茂 3/非暴力とは、殺されても殺さないこと by 辛淑玉 4/常識を疑えというのは自身のモットーでもあるが、元はみどりに教わったんです。 by 水野誠一 5/壁は乗り越える前は、鋼より硬く、乗り越えた後は、空気より柔らかい。 by 山田 6/私は沖縄文化を媒介に、自分の四国の森のなかの村の伝承に、韓国やアジア一般に向けて開かれ、結びついてゆく性格を確認しようとしました。 by 大江健三郎 7/争わず話し合うことを by 島袋寛子 8/冒険は自らの死によってのみ意味を持つ。 by サルトル 9/「私は散歩していた。それは五月のある夜だった」と言えるような夜だ。 by サルトル 10/毛沢東が率いる紅軍は、
Wikiは2006年に移転しました。 移転にともない、本サイトの更新は停止しまました。 すでにこちらの情報は古い(すでにセプテントリオンはなく、世界も第10世界が発見されています)ので公開を停止します。(2015/05/31追記)
iPhoneのことを色々調べていたら、ムショウに描きたくなってしまいました! ということで、擬人化iPhone4Sさん。 試しに描いてみたのをツイッターで見てもらって、アイデアとかもらってデザインいじったりしてます。 最初に描いたのはこっちです↓ そして、iPhone4SにはSiriという、しゃべりかけると色々してくれる機能があって、 「愛してる」としゃべりかけると、↓みたいな反応すると知って思わず描いた絵。 そしてその後、Siriとは独立したソフトらしいと気づき、もう一度描いた絵↓です。 ちなみにSiriのデザインは「左藤 空気」さまのものです。 という感じで、先週はiPhoneに始終した一週間でした! イマージーン! 生存報告、しましょうか。 というわけで上のネタラフ絵は、なんとなくトレスなピンドラ風ミクさんです。 超おひさしぶりです>< 無事生きております、網野コハクです。 メールと
01/01:DanceReiMix-2009-(6曲)公開 -2008- 11/02:DWI『その先にある、誰かの笑顔の為に/彩音』 10/12:DWI『U make 愛 dream/KOTOKO』公開 09/21:DWI『Stars Biscuit/KOTOKO』公開 07/20:DWI『原罪のレクイエム/KOTOKO』公開 再公開『キレ斬レマヨイ/にゃるばーな』(v2.1) 再公開『つるぺったん』(v1.1) 変更『SUPER LOVE SONG/B'z』(v1.1) 変更『七転八起☆至上主義!』(v1.2) 変更『コンプレックス・イマージュ(カケラ遊び)/彩音』(v1.2) 05/25:DWI『ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)(Ryu* Remix)』公開 DanceReiMix1.1 配布停止 02/09:今まで通りのDLするやり方に戻しました DLするアドレスが変わってますので注意
一周目は○○だけのパーティで、 二周目は××だけのパーティで、等のこだわりや思い出なんかもどしどし。 なんだろね、やっぱ多いのはSaga2あたりか?
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/09/07(日) 18:18:51.86 ID:9smNOt0C0 特定されない程度で。 職種はプログラマー 5 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2008/09/07(日) 18:20:20.97 ID:uBS0Q1O70 廃人製造業に従事なさってるのですね >>5 その通り。 廃人は開発者の理解を超える事もしばしば。 50 名前:1 ◆iM/gFoUWXc :2008/09/07(日) 18:47:40.03 ID:ONAuFsBTO >>>5 > その通り。 > 廃人は開発者の理解を超える事もしばしば。 詳しく。 >>50 何かしてる途中に何かするって感じ。 たとえばだけど、モンスター殺した瞬間にクライアント強制終了させたり、 パーティ入ると同時にギルドにも入ってしまったりと、 複数の行動を同時に
トラカレ! ― 知と情報を繋ぐ人文系ニュースサイト ― - 筆不精者の雑彙 : ロフト+1「秋葉原通り魔事件 絶望する社会に希望はあるか」レポ でリンクされているロフトの秋葉原事件のイベントのレポート(ZIPされたテキストデータの方)を読んでいたら、質疑応答での東浩紀氏の発言が面白かったのでメモ。 質問者1「物語がコピーというのが許せない」*1 東「オリジナルなんてないよ。ゲームみたいなもんだ。でも1回しかない。コピーとかオリジナルとかって問題じゃない。今のセーブデータを大切にして生きろ」 すごい、かっこいい。フィクションの決めゼリフみたいだ。っていうと馬鹿にしているように聞こえるけど、本気でかっこいいと思ったので! この発言を見て思ったけど、ノベルゲームみたいな物語重視タイプのゲームにおけるセーブデータって、個人個人の差は薄いけれど、それ以外のゲームのセーブデータの方が個人個人にとって違
ちょっとご無沙汰しておりました「三十歳から四十五歳を無自覚に過ごすな」。梅田望夫さんの著書「ウェブ時代をゆく」で下記の文章に大変感銘を受けたことをきっかけにスタートしております。 「三十歳から四十五歳」という難しくも大切な時期を、キャリアに自覚的に過ごすことが重要である。(P194) 今回ですが、梅田望夫さんのウェブブック「生きるための水が湧くような思考」の中で、若者たちの新しい「ロールモデル」(お手本)として見つめ直す必要がある。」と記述されている人物。その名は任天堂代表取締役社長 岩田聡。 当時ソニー「プレイステーション2」の後塵を拝していた任天堂の代表取締役社長に就任後、ニンテンドーDS/DS Lite、Wiiを世に送り出し、瞬く間に任天堂を首位の座に返り咲かせた立役者、岩田聡。現在のその華麗な実績に至るまでの30歳から45歳の道のりは、極めて苦しく険しいものでした。今回は岩田聡さん
【10月10日】 カプコンブースイベントレポート 今度の「モンハン」はオフラインでも2人で遊べる!! SCEJブースレポート PS3「リトルビッグプラネット」、「Flower」ほかDL専用PS3タイトルその1 (開発者インタビュー付き) マイクロソフトブースレポート サードパーティータイトルを中心に24タイトルをプレイアブル出展 マイクロソフト、東京ゲームショウ2008 Xbox 360スクリーンショット集 セガブース、イベントレポートその1 期待の3プロジェクトの記者発表会を開催! セガブース、イベントレポートその2 2日目もイベント盛りだくさん。「PSU」の追加アップデートも発表! KONAMIブースレポート 「サイレントヒル ホームカミング」、「ワールドサッカー ウイニングイレブン2009」など続編タイトルが豊作 スクウェア・エニックスブースレポート
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