Titanium Mobile "MokuMoku" Meetup #2 Lighting Talk (2012/10/31)
![Alloy - Introduction of Titanium MVC Framework](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/3a862ad2c7e0d8c89e04b6cfd2db745f5cab52f8/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Ffiles.speakerdeck.com%2Fpresentations%2F50910faf10c8e2000204a74f%2Fslide_0.jpg%3F20633)
Titanium Mobile "MokuMoku" Meetup #2 Lighting Talk (2012/10/31)
FF13-2を(一応)最後までプレイして、ものすごくいろいろ思うことがあり、ちょっといろいろ書きたいのだけど、FF13-2について書くためには、疑いもなくFF13から話を始めないといけないので、そこから始めたこのシリーズ。ようやくFF13-2にたどり着いた。 ま、ノンビリ書いていくつもり。 ■第1回 ■第2回 ■第3回 ■第4回 今回は第5回。FF13-2のパート2になる。 といろいろ書く前にFF13-2について一つ書いておきたいことがある。 好きか嫌いかはともかくとして、そしてとんでもなくマズい問題があるのもともかくとして、FF13-2は基本的には買って損するレベルのゲームではない…それどころか、最後の最後まで本当に遊ぶという上では良く出来ている作品だということだ。 予算の制約がはっきり見えるとは言え、相変わらずグラフィックは豪華で、若干フレームレートが不安定になるときもあるけれど、素晴
前回は夏の暑さで色々と変な事をやってたので、今回こそはまともな?Facebook風のメニューを作りたいと思います。※先に書いておきますが、今回はコードの方で手を抜いてます。すみませんorz サンプルコード(クソース。。。)Titanium Mobile Facebook Menu UI (fix? — Gist:https://gist.github.com/3531749 今回やっている事としては以下の通り。1, ApplicationWindowが呼び出された際に、backWindowをvisible:falseで作成してopenしておきます。 ※backwindowをvisible:trueの状態でopenさせると、アプリ起動時に一瞬表示されますのでご注意ください。2, 左上のナビゲーションボタンをクリックすると、backWindowがvisible:trueに変更された後にAppl
みなさんこんにちは。@ryuzeeです。 2012年11月3日,4日の二日間にかけて行われたPHPMatsuri 2012で、登壇させていただきました。 その際の資料を公開しておきます。 内容は過去にやったワンクリックデプロイ勉強会の内容にCakePHPっぽい内容を追加した感じです。 大分前からこのあたりの話はしているのですが、まだまだデファクトスタンダードでどこの会社でもやっているという状況にはほど遠く、ようやく各社取り組み始めたところ、という感じな気がします(もちろん大分状況は変わってきた) 参加者の方に聞いたところ、環境構築含め自動化されているのは2名くらいでした。 せっかくフレームワークを使い倒して高速に開発できるようになっても、もっと他に高速化すべき箇所もあるし、そもそもその速度を継続できないと意味がない、いまそのあたりができていないならできるところから着実に改善していくといいん
下記質問にそれぞれ50文字以内を目安に簡単に説明すること。 パッケージ内に定義した関数を外部に公開するにはどうすれば良いか? 非同期に処理を行う為の命令は? 関数を抜けた際に処理を実行するにはどうするか? goroutineの同時実行数を変更するにはどうするか? コンパイラやリンカが8g/6g/5g、8l/6l/5lという名前になっている理由は? Goのガベージコレクションの実装は一般的に何と呼ばれている類か? レシーバがnilの場合にメソッドを呼び出すと何が起きるか? 可変個引数はどの様に定義するか? 関数内で定義されるローカル変数のアドレスを戻り値として外部から参照するとどうなるか? interfaceとstructの違いは何か? panicを補足して強制終了させない為にはどうするか? 答え パッケージ内に定義した関数を外部に公開するにはどうすれば良いか? 関数名の先頭を大文字にします
UなんとかIDみたいなのがいっぱいあって区別がつかないので少し整理してみた。 なんとかIDの種類。 UDID(Unique Device IDentifier) (たぶん)Apple用語。 iOS端末の製造時に割り当てられる固有の識別コードで、値の変更はできない。 端末IDや端末固定IDと呼ばれるものと同じ。 iOS5からアプリからの取得が非推奨になった。 UUID(Universally Unique IDentifier) RFC 4122で定義されている。 生成の度に値が変わり、理論上重複することがない。 実装的にはGUID(Globally Unique IDentifier)が有名。 iOS6からNSUUIDクラスを使って簡単に生成できるようになった。 UIID(Unique Installation IDentifier) インストールごとに変わるという性質を持ったUUID。
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