Renderer : 描画を行う Clear : 単色でウィンドウ全体に描画する Gradient : グラデーションをウィンドウ全体に描画する Cube : 直方体を描画 Sphere : 球体を描画 Particle System : 入力されたイメージをパーティクル ( 粒子 ) として大量に描画する 画像データ生成 Image Downloader : 指定 URL の画像をダウンロードする Image With String : 文字列から画像を生成する Render in Image : サブパッチの描画内容を画像データとして出力する Controller LFO : 様々な波形を出力する Interpolation : 2つの値の間の値を出力する Tool Multiplexer : Source のうちのどれか 1 つを選んで Output に出力する 数値演算 Math