Cocos2d-xのコアエンジンは、全てC++で開発が進められています。 他のゲームエンジンよりも、より軽量に、より高速に動作することが可能です。 ローエンドのAndroidを含む全ての端末において最適化されています。
![Cocos2d-x: オープンソースゲーム開発プラットフォーム](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/01dc3477d527a9cf1d17889c412248570348d038/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fjp.cocos.com%2Ffiles%2Ftopics%2F51_ext_01_0.png)
Cocos2d-xの概要 「Cocos2d-x(ココスツーディーエックス)」は、一言で言うとゲームフレームワークです。2Dゲームに最適化されており、ゲーム開発に必要な多くの機能を有しています。最新バージョンでは、なんと3D機能まで搭載されています。 Cocos2d-xは、Cocos2dシリーズのクロスプラットフォーム版であり、当初はCocos2d for iPhoneから派生したフレームワークでした。Cocos2d-xは中国北京に本社を置くChukong Technologies(チュコン テクノロジーズ)社が管理していますが、開発はアメリカで行われており、Cocos2dの生みの親であるRicardo Quesada氏が携わっています。 特に、AndroidやiOS向けのスマートフォンゲームでよく利用されており、スマートフォンゲームのセールスランキングの上位を見てみますと、 モンスタースト
【セミナー】Cocos2d-xの弱点とその克服とは。CRI・ミドルウェア製品の導入により本格的なゲーム開発が実現? 開発に役立つツールや事例も紹介 去る2014年7月18日に、ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)が東京で開催された。「GTMF」は、ゲーム開発者がツール・ミドルウェアベンダーと直接意見交換できる数少ないイベントであり、東京のみならず大阪での開催を通じて、全国規模でゲーム開発者とのコミュニケーション関係を構築する役割も担う展示会だ。 当日はCRI・ミドルウェアやウェブテクノロジ、モノビットといったミドルウェア会社をはじめ、Cocos2d-x、Unity、エピック・ゲームズ・ジャパンといったゲームエンジン会社が一堂に会し、ゲーム・アプリ開発技術のセッションや展示が行われた。 本稿では、日本
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