#Tweenアニメーションの作成 FPSAnimatorの基本的な使い方はこちらに記述しました。 今回の記事ではTweenAnimationに関して詳しく書きます。 ##Bitmapをアニメーションさせる BitmapDrawerを作成 インスタンス作成時に、Bitmap をコンストラクタに設定。 DisplayObjectを生成し、FPSTextureView、FPSSurfaceView or ContainerにAddする。 withの後にTweenアニメーションをするならばtween()、放物線運動のアニメーションを行うならparabolic()を記述。 今回はTweenアニメーションなのでtween()。 BitmapDrawer bitmapDrawer = new BitmapDrawer(bitmap) .dpSize(this) .scaleRegistration(bi