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2007年7月21日のブックマーク (2件)

  • エンジニアに「イラっときた」瞬間 - @IT自分戦略研究所

    エンジニアとそうでない人とでは、エンジニアに対して「イラっ」とくるツボが違うらしい。もし相手に「イラっ」ときたらこう対処しよう。(Tech総研/リクルートの記事を再編集して掲載) 今回のアンケート調査では、エンジニアと、営業職・事務職などの非エンジニアの両方に「イラっとした瞬間」を聞いてみた。職種が違うとイライラするところに違いが出るのだろうか。さっそく見ていきたい。 ■「専門用語の多用」はやっぱり嫌われる! アンケートで得られた回答は、どれもビジネスパーソンとしては問題があるものばかり(図1)。気になるのは、エンジニアと非エンジニアで明らかに回答数に差が出ている項目。非エンジニアとのやりとりをする際は、コミュニケーションエラーを回避するために、非エンジニアの回答が多い項目に気を付けた方がいい。例えばトップに挙げられた「専門用語が多い」という点はその代表格で、それほど専門的な用語ではなかっ

    torin
    torin 2007/07/21
    この記事との対比が面白い→http://lovelove.rabi-en-rose.net/blog.php?n=347
  • アニメDVDと大作ゲーム やまなしなひび-Diary SIDE-

    別エントリにコメントを頂いて、まぁ色々悩んだのですけど……ケジメとして思ったことは書いておかなきゃならないなと、今日はアニメのお話。しかも、「夢も希望もないよね」的な話なので……話半分くらいに読んでもらえると良いかなと思います。 違法コピーの話はややこしくなるので割愛。 “合法な部分だけ見てもこんなに大変なんだよ”という話を今日はしていきます。 ○ アニメのDVDは何故高い? 既得権益だとか中間搾取だとかは、難しすぎてよく分かりません。漢字も書けません。 でも、単純に「人間の労働時間」だけを見てもアニメ制作(製作)というのは費用対効果が悪すぎると思います。 喩えば、週刊漫画なんかの場合は6~7人で1週間かけて1話を作りますよね。隔週連載の場合は2週かけて、月刊連載の場合は1ヶ月かけて。もちろん休日とか連載前の準備期間もありますが、描く時間=掲載ペースというのが基原則なはずです。 で、アニ

    torin
    torin 2007/07/21
    id:otsuneが読んだら突っ込まずにいられなそうなネタ。/論理破綻が気になったのでコメント。