有野課長『MOTHER3』のときは、 どんなチームだったんですか? 糸井「3」は「2」のチームの 増築版で企画をはじめました。 チームの人数も増えましたし、 最初は3Dで開発をはじめたんです。 有野課長あれっ、3D? 『MOTHER3』もドット絵でしたよね。 最初は3Dで出そうとしていたんですか? 糸井結局出たのは、ドット絵だったんですけど、 最初はNINTENDO64で出そうとしていたんで、 立体化していたんです。 でも、途中の段階で完全に頓挫しちゃった。 「NINTENDO64最後のゲームは、MOTHERかな」 と言われながら作っていたんですが、 次のマシンが出ちゃうような時期になっても ずーっと行き詰まったままで。 これはもう「『MOTHER3』は出ない」という 宣言をしなきゃならなくなったので、 岩田さんと宮本さんとぼくが集まって、 「3は出ない座談会」をしました。 有野課長あはは