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TRPGにゲームルール上の勝敗は無いが、「上手くいかない」という敗戦はある。 どんな競技でも敗戦はほろ苦い味だが、言い合いをしたり、泣いたり笑ったりしながら、それを克服するのが、ゲームの楽しいところだと思うので、失敗のリプレイというのももっと書かれていいよね。
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