こんにちは、某Perl界隈のIRCチャンネルでPythonがマイブーム的なKY誤爆をしてしまったtmaesakaです。 先日、以前から興味のあったGoogle App EngineとMemcache APIについて少し調べ、こちらに英文で報告したのですが、今日は日本語で要約したまとめを紹介します。 まず軽く前置きですがGoogle App Engine (GAE)とは、Googleが提供しているウェブアプリケーションをGoogleのインフラ上でスケーリングや冗長化など、ある程度のノウハウや資金を要求される面倒な事を気にせずに運営できるプラットフォームです。つまり、典型的なPaaSの例であり、サービスの運営コストをelastic(伸縮)にします。昨今バズワード化しつつあるクラウドコンピューティングの一種でもあります。 GAEのインフラはGoogleより提供されているAPIセットを用いて利用し
↓この館の内容はこちらにリニューアルしました↓ シューティングゲームの館はご要望で残しておりますが、この館で学ばず、 龍神録プログラミングの館で勉強される事をお勧めします。 もうここに書いてある内容についてはお答えする事が出来ません。 掲示板を利用することなく、どうしてもここを見たいという方のみご覧ください。 それ以外の方は、ゲームプログラミングの館、龍神録プログラミングの館をご覧ください。 シューティングゲームの館 2006 / 10 / 22 更新 ここでは、DXライブラリとC言語で簡単なシューティングゲームを作るスキルをつけていきます。 解説は「ゲームプログラミングの館」の入門レベルの知識を前提に行います。 ここは、ゲーム製作の経験の無い方に少しでもゲーム製作の面白さを経験してもらおうと製作した館です。 効率的、汎用的、拡張的であることより、わかりやすいことを重視しているので
はじめに 「新はてなブックマーク」になったということで、とっても便利になったのですが、ブックマーク一覧ページ*1が若干 JavaScript に時間が掛かっているみたいです。 というわけで 調査してみたいと思います。調査して、改善できそうなところは後で纏めて「はてなアイデア」にでも登録しようと思います。 この日記は調査しながら、過程を書いていくつもりです。 準備 まずは、人のサイトの JavaScript を書き換えて試してみるための環境を作ります。 作業用ディレクトリを作る とりあえず、ホームに HatenaJS というディレクトリを作ります。 $ mkdir HatenaJS $ cd HatenaJS CocProxy をダウンロードしてくる 以下から CocProxy というツールをダウンロードしてきます。 http://coderepos.org/share/wiki/CocPr
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