![「Ingress」のビジュアルは日本のアニメが影響? Niantic Labsホワン氏に聞く、Ingress開発秘話](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/564c2aef17a2f9c6688e1763f9d0d88a3e5092a6/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Fk-tai.watch.impress.co.jp%2Fimg%2Fktw%2Flist%2F686%2F603%2Fimportant_image.jpg)
もっと多くの人に「これすごくね?」伝えたい。 世界中を舞台にしたリアル陣取りゲームの『Ingress』。 グローバルなゲームだからこそ、世界の果てでIngressのエージェントがいろんな活動をしています。 自腹でエージェント勧誘の広告を出したり、イングレスぜんざいを出したり、インドを超多重CFで覆ったり・・・。 そんな世界各国の興味深いIngressのニュースを日々発信しているのが、日本で1番最初のIngressニュースサイト『Ingress(イングレス)速報』さんです。 そこで、Ingress速報を運営している、Ingress速報 なかのひと(@IngressIn)さんにインタビューする機会を頂きました。 読者が興味深いネタはどこで手に入れるのか?どのように楽しいIngressのニュースを伝えているのか?を聞いてみました。 Ingress速報を開設したキッカケ 語り手:Ingress速報
東京は理想的なポータルがたくさんある街。そして、日本人のクリエイティビティにはXM(エキゾチック・マター)の影響が!? Ingress(イングレス)の開発元、Niantic Labsの創業者ジョン・ハンケ氏に、Ingressと日本、東京について、そしてIngressを開発する中で考えていた世界との関わり方について、話をうかがいました。 こんにちは。ライフ×メモの堀 正岳です。世界的に、そして日本でも大躍進を続けるGoogleの社内ベンチャーNiantic Labsの拡張現実ゲーム「Ingress」。先日は東京で「Darsana XM Anomaly」が開催され、5,000人ものエージェントたちが参加するIngress史上最大規模のイベントとなりました。 このDarsana東京イベントのために来⽇していた、Niantic Labsの創業者でありGoogle副社⻑でもあるジョン・ハンケ⽒にお話
Ingressは次世代モバイルアプリのショーケース 米Google Niantic Labs ジョン・ハンケ副社長インタビュー(前編) 「Ingress(イングレス)」(写真1)は米Googleの社内ベンチャーNiantic Labs(ナイアンテックラボ)が2013年11月に提供を始めた位置情報を活用した無料のスマートフォンゲーム。既に全世界で800万ダウンロードを超えており、国内でも2014年7月のiOS版の提供開始以降、急速にプレイヤーを増やしている。同年12月13日に都内で開催した公式イベント「Darsana Tokyo(ダルサナ)」には約5000人ものプレイヤーが参加するほど人気が高まっている(関連記事:Ingressが公式イベント「Darsana」を東京で開催、過去最大約5000人の“エージェント”が集結)。 Niantic Labsを率いるジョン・ハンケ(John Hanke)
12月13日に行なわれた『Ingress』の公式イベント『Darsana(ダルサナ)』に合わせて、Ingressの開発元であるナイアンティック・ラボの創業者でGoogle副社長の、ジョン・ハンケ(John Hanke)氏が来日。Ingressのことはもちろん、本人がいかにしてプログラマーになったのかなど、貴重なエピソードを聞くことができました。 ――私たちの週刊アスキー編集部の大半がエージェントです。よろしくお願いします。 ハンケ氏: Awesome(素晴らしいね)! 編集部では、エンラインテッド(Enlightened)とレジスタンス(Resistance)の人数のバランスは、半々になっていますか? ――そうですね。大体半々ですね。 ハンケ氏: 「なぜ2つの陣営の人数バランスがとれているんですか?」とよく聞かれるのですが、皆さんはどう考えていますか? ――「Ingressって面白いよ」と
backspace.fm #047は、Google/NianticLabsから、川島優志(@mask303)さんをゲストに迎えて、今日本でも話題のIngressについてたっぷり語っていただきました。まだIngressをはじめてない人も、どっぷりはまってる人も楽しめる貴重なトーク満載の丸ごとIngressトークをお楽しみください! Download MP3 (16.8MB) 今週のニュースマテリアル・デザインで覗く、Androidの美しい未来 : ギズモード・ジャパン今週のスペシャルIngress「ingress OR イングレス」のYahoo!検索(リアルタイム) - Twitter(ツイッター)、Facebookをリアルタイム検索Ingress好きな料理店主が「イングレスぜんざい」を開発 ポータルを氷とシロップで再現していい感じ - ねとらぼ[N] 【Ingress】日本初の解説書「はじ
Google Webmaster manager 1976年横浜生まれ。 早稲田大学在学中からマイクロソフトなどのウェブサイトをデザイン。その後中退し2000年より渡米。ロサンゼルスでのデザインプロダクション勤務を経て、2007年8月Googleに入社。 東京オフィスで約3年勤務し、2009年よりアジア太平洋地域のウェブマスターを統括。米国人以外で初めてホリデーロゴをデザインした。 2012年10月、マウンテンビューの本社に転勤。2013年秋より、Googleの社内スタートアップ「Niantic Labs」に所属し、仮想現実ソーシャルゲーム「Ingress」などを手がけている。 外国で働くということ (清水宣晶:) あっ! それは、Googleグラスですね。 (川島優志:) 今、試用で、 動作確認をしているところです。 (グラスを体験させてもらう) これは、、起動はどうやるんですか? 上を
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