はじめに Unityでマウスの横スクロールを取得したかっただけなのですが、他にも色々応用が出来そうなので調べてみました。 x86/x64両対応です。 擬似コード using UnityEngine; using UnityEditor; using System; using System.Runtime.InteropServices; public delegate IntPtr WndProcDelegate(IntPtr hWnd, uint msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam); class test : EditorWindow { [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, ExactSpelling = true)] public static extern System.IntPtr G