2014年10月27日のブックマーク (6件)

  • sekaihaasobiba.com - このウェブサイトは販売用です! - sekaihaasobiba リソースおよび情報

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  • ブログは400文字くらいがちょうどいい - AIUEO Lab2

    400文字くらいでブログを書きたい。あくまで希望です。 あまり長すぎる文は書く方も疲れるし、読むのも大変。140文字のTwitterじゃ短いけど、400文字なら要約した文章がおさまって、読むのも苦にならない長さ。 スポンサーリンク だいぶ昔だけどホリエモンも言っていた 1年前のインタビュー記事でホリエモンこと堀江貴文さんもおっしゃってます。 (細切れの時間を奪うには)長くて400文字くらいが妥当だろうなって。Twitterとか140字じゃないですか。140字じゃ流石に書ききれけないけれど400字なら書けるんじゃないのっていう。見る側からしてみれば400字以上は読みたくないよねと。 堀江貴文さん「これからは個人が強力なメディアとなる。」 | ギズモード・ジャパン 400文字というのには、理由もある 理由は、それ以下だとSEOに弱くなるから。検索から読みに来てくれる人を確保するには、200字で

    ブログは400文字くらいがちょうどいい - AIUEO Lab2
  • オンリーワンよりナンバーワン。アフィリエイトの将来性と戦略を読む - ちるろぐ

    アフィリエイトをやれ、という重圧がヒタヒタと足音を忍ばせて、私の貧しい現実に暗い影を落としている。 しかし当に大丈夫なのだろうか。巷ではグーグルが笛をふき、パンダとペンギンを踊らせて、なにやらネット界隈を騒がせている。 私は、ここ数ヶ月、アフィリエイトへの興味というより、純粋な好奇心から、都内の高層マンションの一室に潜み、ある人気のブログに出入りする客の流れをつぶさに観察してきた。 photo by HeyThereSpaceman. そこの主は、よほど抜け目のない人間なのだろう。近所の商店に声をかけるときも、必ず名刺を渡す、もしくはさりげなくチラシを置き、販促に余念がない。 しかし、やはり丸は検索流入のようだ。 私は、記事タイトルを頼りに、「○○ 最安値」というワードでGoogle検索をしてみた。案の定、複数の検索結果で1ページ目に表示されている。 これは、人々は単体のワードで検

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  • 通勤時間の長さによる不快感 - 新しい日記

    幸せに生きるために知っておきたい心理学・脳科学の8つの研究データ - Literally 逆に、通勤時間の長さによる不快感はいつまでも慣れないとのこと。 と書いてある。 私は大学まで片道2時間の通学を学部時代から続け、今修士2年。 週に3日通っているインターンでも通勤時間には片道1時間半かかる。 家が遠いのか大学が遠いのか会社が遠いのか、もうわけがわからなくなるけどとにかく通学・通勤時間は無断の極みだと実感している。 高校は自転車で通える距離の場所にあったのに、それでも遅刻を繰り返していた自分にとって、片道2時間の通学は苦行以外の何者でもない。 最初のうちはガンバッテいたけど、次第に課題やバイトに追われて疲労が溜まり、通学が困難になったこともある。 だから研究室は定時のないところを選んだし、修士2年になってからは週2〜3日しか通学しなくなった。 それでも、行かなくてはいけないときの通学は憂

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  • なんとブログ開設6日で2万PV達成!6日間にしたこと。 - えたーなる

    2014-10-27 なんとブログ開設6日で2万PV達成!6日間にしたこと。 SEO 【PR】 photo by Thomas Hawk ととっち(@totocchissu)です。 ブログ開設して7日目です。 昨日、開設6日目にしてなんと・・ 20,000PV達成しました!!! アクセス公開は賛否両論ありますが、自分のモチベーションの為に公開します。 ご存知ない方のために6日間どのようなことがあったか説明すると・・ 開設初日 さっき3年続けたブログを捨てて「はてなブログ」に移ってやりました。 - えたーなる さっき3年続けたブログを捨てて「はてなブログ」に移ってやりました。 - えたーなる 勢いで移ってきました。 もうね、ほとんどの記事が時事記事過ぎてリダイレクト出来ないの! 今更検索されなさそう!!500記事以上あったのにほとんど使えないので 現在は、検索アクセスがあった記事を数記事リ

    なんとブログ開設6日で2万PV達成!6日間にしたこと。 - えたーなる
  • 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』についての雑感 - しっきーのブログ

    概要 スマブラ3DS、スマブラWiiUについての雑感 スマブラ3DSのバランスってどうなの? AIを育成するアミーボってすごくね? ソシャゲは「サービス業」だけどスマブラは「製造業」 大乱闘 スマッシュ ブラザーズ for ニンテンドー 3DS 出版社/メーカー: 任天堂発売日: 2014/09/13メディア: Video Game クリック: 1回この商品を含むブログ (36件) を見る スマブラとか、バランス調整が良くできた対人系のゲームって、日の職人芸が行き着いた先の一つだと僕は思ってる。 日の自動車会社なんかは、車のそれぞれのパーツを絶妙に組み合わせる職人的な技術を持っていたと言うけど、今はもう自動車もモジュール化が進んでるらしい。それぞれ別々にパーツを組み立てて設計図どおりにくっつければいいという、コンピューターの設計思想なんだよね。テスラ社が車の故障をアップデートで治しちゃ

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