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ブックマーク / blog.sideriver.com (3)

  • 【Ingress速報!】3種のメダルと、Intel Mapに2つの機能を追加!【公式情報追記】

    先週金曜日、Darsanaの前に行なったIngressを運営するNiantic Labsのジョン・ハンケ氏にインタビューを行なったのですが、その時に聞いていた、3つのメダル追加と、Intel Mapへの2つの機能追加についてレポートします。 (いつから、機能が有効になるかは聞いてませんでした……。まだ有効になってないですね。15日10:59分。限られた時間での取材だったので、公式情報が出たらリンクしますが……まだ出てないですね) 公式情報が来たので追記します(11:30)。実装については、『順次』ということなので、楽しみに待つとしましょう。 実は、現場では「書いてもいいよ〜」みたいな雰囲気だったのですが、あまりの大ネタにビビってしまい、「当にいいのか? 明日のDarsanaまで非公開じゃないのか?」などと、聞いてるうちに、広告代理店の方々もいらっしゃることで、守秘義務時間が決まってしまっ

    【Ingress速報!】3種のメダルと、Intel Mapに2つの機能を追加!【公式情報追記】
    tsupo
    tsupo 2014/12/15
    メダル3種類追加。Distance Walked, Unique Missions Completedは予想通り。MOD入れた数は今の実績画面には表示されてない(Builder実績の方のカウントに含まれてる)んだけど、どうなるのかな?
  • ジョン・ハンケ氏、川島優志氏、単独インタビュー!【Ingress『Darsana』イベント直前!】

    Darsanaイベント(12月13日)直前! ということで、来日してらっしゃったジョン・ハンケ氏(Google Earthを、そしてIngressを作った人)と川島優志氏にお会いして、単独でインタビューをさせていただいてきました! 1時間にわたって、単独で、詳細にお話をうかがったので、これは非常に重要な情報が含まれています……おそらく一字一句みなさん逃したくないと思うので、全体はちゃんと書き起こして、次号1月10日配信のフリック!の原稿として、準備したいと思います。 Ingressのマネタイズの話、原初のIngressはどんなものだったか? 都会でも地方でも楽しめるのは何故なのか? 各国で宗教的な問題は起こらなかったのか? レベル8で成長が止るのは何故なのか? D&DなどのTRPGなどの(元?)プレイヤーが多いような気がするのだが意識はしているのか?(これは、とっても意外な回答が返ってきま

    ジョン・ハンケ氏、川島優志氏、単独インタビュー!【Ingress『Darsana』イベント直前!】
    tsupo
    tsupo 2014/12/12
    やっぱり、メダルの種類、増えるんだ。
  • 私は神に遭った(Ingress的な意味で)

    締切に追われて、例によって家にも帰れないような状態だったが、私(タクタ)はどうしても、お台場に行きたかった。お台場で開催されていたジオメディアサミットで、Ingressを作っている、Googleの社内ベンチャーNiantic Labsの川島優志さんがお話をされるという(ジオメディアサミットの他の部分も面白そうだったので、機会があれば後述)。 Google Earthを作り、Niantic Labsを創業したジョン・ハンケさんが創造主だとすれば、そこでIngressの開発に携わっている川島さんは神の使徒。話を聞ける機会があるなら、是が非でも行きたいところ。というわけで、徹夜明けで朦朧としながら、秋空の下バイクをカッ飛ばしてお台場に行ってまいりました。 ジャン! 生、川島さんです! Ingressのシャツかと思いきや、Nianticのシャツです。なるほど(神は作った世界のシャツではなく、神々の

    私は神に遭った(Ingress的な意味で)
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