[Outdated] パストレーシング 1. パストレーシング 渡部 心 @Shocker_0x15 レイトレ合宿3!!! 2015/08/29-30 https://sites.google.com/site/raytracingcamp3/ PATH TRACING 2. レンダリング方程式 Lo(x, o) = Le(x, o) + S2 Li(x, i)fs(x, i, o) |n · i| d i モンテカルロ積分 Lo(x, o) = Le(x, o) + Li(x, i)fs(x, i, o) |n · i| p ( i) : ランダムにサンプルされた入射方向i p ( i) : をサンプルするPDFi 3. 入射方向を確率的にサンプル、光源に当たれば寄与を計算 視点から光輸送経路をトレース 4. 入射方向のサンプリング Diffuse BSDF Glossy BSDF Sp