CPUのマルチコア化が進み、Xeonでは24スレッド、36スレッドは珍しくない。生産作業を行うツールやアプリケーションは、多コアCPUに対しての対応も進んでいるが、一昔前のゲームなどではCPUのコア数、スレッド数が多すぎると起動しないケースがある。その場合は起動時にCPUのコア数、スレッド数を制限する事で問題を回避できる。 Core i7以上のコア数を想定されておらず起動しないケース Core i7の9xx系以降にリリースされたゲームは8スレッド程度であれば、当然のように動作検証が行われてるため全く問題なく動作する。しかしXeon等ではコンシュマーCPUでは想定されていないような多コア構成が多い。NUMA構成を想定してないゲームでは動作推奨を満たしていても、ゲームが起動しないケースが稀にある。 筆者の環境では「Tomb Raider」(トゥームレイダー2013版)は12コア24スレッド環境
![CPUがマルチコア・マルチスレッド過ぎてゲームが起動しない場合の対応方法](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/30536ae3733798679be25d6f34b6e3b4afb6e762/height=288;version=1;width=512/http%3A%2F%2Findiegame-japan.com%2Fwp-content%2Fuploads%2F2016%2F05%2F00-3.jpg)