2017年12月19日のブックマーク (7件)

  • 雪村時音という究極理想形のお姉さんキャラ - ジゴワットレポート

    最近改めて全巻持っている『結界師』を読み返しているんですが、やっぱり、雪村時音というキャラクター、私の好みにおける究極理想形の「お姉さんキャラ」だと思うんですよね。 いや何というか最高ですよね、時音。 まず入口として属性的なところから挙げていくと・・・ ・年上 ・幼馴染 ・(主人公が男子中学生に対する)女子高校生 ・黒髪ロングのポニーテール ・姉御肌 ・性格は時折キツいけど基やさしい ・努力家 んん~~~~、素晴らしい。もはやここで十二分に素晴らしい。 てか「年上幼馴染」ですよ。もうここで200点くらい出ますね。 主人公が眠そうに家を出る。夜に学校を守る仕事があるから仕方ない。 しかし時音は疲れを感じさせない爽やかさで登校する。is最高。 常に良守のポテンシャルの高さや最強クラスの祖母に多少の引け目を感じながらも、毎日の修行の量と質を欠かすことがない。is最高。 主人公が敵の挑発や攪乱に

    雪村時音という究極理想形のお姉さんキャラ - ジゴワットレポート
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    twikkun 2017/12/19
  • 145人の男性がプロポーズしたという19世紀の最高美女の写真が公開される

    ゴゴ通信の元の記事はこちらからご覧ください 【簡単に説明すると】 ・145人の男にプロポーズされた美女が公開される ・どうみてもおっさん ・しかし当時は美人だった 19世紀のペルシャカザール(カージャール)王朝(1779~)の姫として紹介されてきた「伝説の美女」の写真が公開され話題になっている。 その伝説の美女は生涯に145人の男性にプロポーズされるほどモテモテだったという。 しかし、公開された写真を見ると意外にもそんなに美女では無い。今と19世紀では「美女」の基準が違うのだろうか。ぽっちゃり体型に太い眉毛、そしてヒゲまで描かれているように見える。今では美人に程遠いルックスであるが、当時では最高に美女だったのかもしれない。 この美女はナーセロッディーン・シャー(Naser aI-Din Shah Qajar)王の8番目の娘。 先ほども書いたように145人の男がプロポーズし、更に姫の気を引く

    145人の男性がプロポーズしたという19世紀の最高美女の写真が公開される
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    twikkun 2017/12/19
    最近のマラドーナや
  • 壮観さに息をのむ 写真コンテスト「EPSON International Pano Awards」の入賞作が見事

    先ごろ発表された写真コンテスト「EPSON International Pano Awards 2017」の入賞作品が、いずれも見事な作品ばかりです。 「Good Morning Damian Shan」(Jesus M Garcia) 全ての写真はこちらから! オープン部門トップは、早朝の中国の山々を捉えた「Good Morning Damian Shan」(Jesus M Garcia)。早朝の3時ごろに登山し、頂上から撮影した写真7枚をつないだもので、Garciaさんは「この写真を見るたびに、撮影に費やした多大な労力を思い出すが、人生の中で最も美しい日の出の1つであることも思い出す」とコメントしています。 アマチュア部門では、英エセックスの海岸に並ぶ小屋を写した「Ten Huts」(Darren Moore)が優勝。これらの小屋は2万5000ポンド(300万円強)で数年前に売られたも

    壮観さに息をのむ 写真コンテスト「EPSON International Pano Awards」の入賞作が見事
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    twikkun 2017/12/19
  • (ネタバレ有)最後のジェダイ、酷評されててびっくり

    俺、結構興奮しながら見てたんだけど。 ちなみに今三十半ばで、物心ついた頃から見続けてるファンっす。 一緒に観に行った彼女は、最近俺につられてスターウォーズ見始めた人なんだけど、その彼女も、見終わったあと興奮した面持ちで、お互い「いやー、良かったね!」て言いながら家路に着いた。 それで、ネットの評判も気になって見てみたら、酷評されててびっくりだよ。 酷評してる人の評価みると大体、今までのスターウォーズシリーズで培ってきた世界観をほとんど覆してしまった、というのが主な所なのかな。 まあその気持ちはわからないでもない。俺も、ルークがあんな飲んだくれのおっさんみたいな感じになってるの最初違和感あったもん。 でも、皆が違和感覚える部分、俺は最終的にそれなりに納得できてしまってたんだよね。そこが評価の差のような気がする。 例えば、ルークに関していえば、よくよく考えるとすげー壮絶な人生送ってるわけよ。輝

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    twikkun 2017/12/19
  • もうゲームって上級者しかやってないんじゃねーの

    Twitter2ch見てるとゲームって上級者しかやってないんだなって感じる マイクラ→建築センスないとゴミ スプラ→カンスト以外ゴミ モンハン→全クエストソロでできないとゴミ マリカ→タイムアタック上位じゃないとゴミ ドラクエ→装備完璧じゃないとゴミ どうすればいいんだよ 好きなゲームがどんどん嫌いになっていく

    もうゲームって上級者しかやってないんじゃねーの
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    twikkun 2017/12/19
    だから金と時間でドヤできるソシャゲが台頭していると言えるのかも
  •  これを書いてから、早いものでもう九年が経った。 >でもきっと、まだま..

    これを書いてから、早いものでもう九年が経った。 >でもきっと、まだまだいろいろあるんだろうと思う。 と当時書いた通り、驚くようなことがいろいろあった。長くなるけど、書く。 --- 北海道に戻って直後に開設していた、自分のホームページ。内容は、パソコン関係とタイ・インドの旅行記録だった。いわゆるテキストサイト。 その自サイトの掲示板(Teacup)にふらっとSF作家のOさんが現れて、常連になった。当時開設されたばかりのGoogle検索の性能の良さに二人で驚いたりした記憶がある(なにせそれまでのロボット型検索はノイズまみれで使い物にならなかったので)。 Oさんは、文章を褒めてくれた。 ネタ系の駄文とはいえ、褒められるのはうれしいものだ(この前、人にこの話をしてみたらすっかり忘れていて拍子抜けしたのだけども、まあ褒められたほうは覚えていても褒めたほうはそんなものなのだろう)。 で、こちらも試し

     これを書いてから、早いものでもう九年が経った。 >でもきっと、まだま..
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    twikkun 2017/12/19
  • デザイナーの僕がいかにしてビデオゲームのUIから「インタラクション・デザイン」を学ぶのか | 超ゲームウォーカー!

    普段、インターネット上ではただのゲーム好きとして活動(?)しておりますが、職はWebサービスやスマートフォンアプリのUIデザイナーをやらせていただいております コウノ アスヤ(@asuyakono)です。 退勤後はイベントに登壇!土日はコンセプトデザインで習作!みたいな同僚を横目に、仕事の時間以外はもっぱら家にこもってゲームを遊び、プレイ後に感想を記事にしてネットに公開することが多いです。それがこのブログです。このブログではいつも「良いも悪いも正直に。なるべく平易な文で。」をモットーに書いてますが、記事のボリュームを考えたり、専門的すぎないように気をつけていると、どうしてもなくなく端折らざるを得ない話題というものがあります。 それは、ゲームにおける「インタラクション・デザイン」のことです。 「友達が少ない」「インドア」「両親が共働き」の3揃いで、物心ついた時から1人で黙々とビデオゲーム

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    twikkun 2017/12/19