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In Visual Studio 2022 17.10 Preview 2, we’ve introduced some UX updates and usability improvements to the Connection Manager. With these updates we provide a more seamless experience when connecting to remote systems and/or debugging failed connections. Please install the latest Preview to try it out. Read on to learn what the Connection ...
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Titanium最近、私が作った Titanium Mobile 用のゲームエンジンモジュール QuickTiGame2d を使って頂ける人が増えてきているようで、とっても嬉しい限りです! 中でも、最初の第一歩としてシューティングゲームを作りたいというケースは多いみたいです。シューティングゲームって速度面もそうですが数学的素養とか、色々試される部分がありますしね〜。テーマとしてはすごく面白いと思います。 おお、これももしかして QuickTiGame2D? #titaniumjp @k0sukey: シューティング作り始めたよ!(弾が撃てるだけです) URL2012-02-11 10:28:27 via Twitter for Mac はてなブログに投稿しました 簡易シューティングゲーム解説エントリを書いてきます - TitaniumMobile勉強記 URL2012-02-28 21:3
人狼の楽しさを広める会社「株式会社人狼」の公式Webサイトです。オリジナル人狼ゲーム「うそつき人狼」大好評販売中!
このたび、人狼好きによる人狼好きのための会社、 株式会社人狼を設立いたしました! 株式会社人狼 主に、人狼の楽しさを社会に発信するために、 人狼イベントの主催を始め、色々なことをやっていこうと思ってます。 人狼コンサルとか人狼使った社員研修とか人狼採用とか人狼合コンとかしたいです。 そんな株式会社人狼主催の、設立一発目の人狼イベント開催いたしますよ!!! 3月18日19:00〜22:00!場所は渋谷、定員は20名です! 第1回東京人狼開催いたします! | 株式会社人狼 人狼ってなに? 興味あるけどやったことない! ってひとも楽しめるようなイベントにする予定です。 どうぞよろしく! おまけ :サイト制作裏話 人狼サイト制作でこだわったところ「PHPの関数で日の出・日の入り前後でデザインが違うサイトにした」 | しらさかブログ
session_regenerate_id() not replacing Set-Cookie headerSession Cookies faulty in IE8RFC6265 のかんたんな解説setcookiesession_regenerate_id() 関数を実行すると Set-Cookie ヘッダーが複数発行されるが、このことによって IE8 において Cookie が壊れたり、セッションのデータが消えたりする可能性があるそうだ。 Studing HTTP のサイトの「クッキーのためのHTTPヘッダ」の項目を見ると、Netscape 社の仕様では複数の Set-Cookie ヘッダーは許可されているが、2011年4月に発行された RFC6265 によれば、1つのサーバーで複数の Set-Cookie ヘッダーを発行すべきではないとされている。setcookie 関数のマニュア
角川グループがAmazonとKindle向け電子書籍の配信契約を締結した。大手出版社で契約したのは同グループが初めてとなる。 角川書店、アスキーメディアワークス、エンターブレイン、角川学芸出版、富士見書房、メディアファクトリーなどのグループ傘下の全出版社が契約を締結した。 契約では、Amazonが今後日本で発売するKindle上で、グループ傘下の出版社が提供する電子コンテンツを販売するほか、同サービスが対応しているPCや各種スマートフォンなど、すべてのデバイスに配信するもの。「価格決定権」はアマゾン側が持つ。両社は、約1年にわたり交渉を続けていた。 大手出版社で契約したのは同グループが初めてとなる。 関連記事 Amazon、日本で4月にKindle Touchを発売予定 まだ公式な発表はないが、4月にAmazonが日本でも電子書籍サービスを提供すると話題になっている。この動きは海外ではどう
Flash, HTML5Google がまだ Flash を使っているサービスでみる脱 Flash の難しさ という記事を書いたところ、「Flash とゲームは実際どうなのよ」というツッコミが入ったので、「Flash 11」「AIR」「HTML5」「Unity」で派手めなゲーム事例をまとめてみます。Flash 11 の Stage3DFlash 11 の目玉機能として Stage3D が導入されました。Stage3D では GPU を使用した 2D/3D 描画ができるため、まさにゲームをターゲットにした機能といえます。Flash Player 2012 年以降のロードマップ でもFlash 実行環境は、ゲームやビデオ再生に必要な機能にフォーカスして開発を行う (他をまったく無視するわけではない)Flash Player の 2012 年以降のロードマップ公開 - akihiro kamij
Flash, HTML5スマートフォンの普及が進む中、iPhone には Flash が搭載されず、Android 版 Flash は開発停止になるなど、遅かれ早かれ Web 上から Flash が消えていき、リッチな表現は HTML5 に置き換わっていくことは確実となりました。「これからは HTML5 だ」という印象を世間に強く与えたのが、2009 年の Google I/O でした。Google I/O 2009 レポート グーグルが賭けるHTML 5の未来 − @ITGoogle はそれ以降、多くのサービスに HTML5 を取り入れてきました。しかし、いまだに Flash を利用しているサービスがいくつかあります。この記事では HTML5 化していない、または、できていない 5 つの Google のサービスを通してどのこで Flash が使われているのかなぜ Flash が使われて
こんにちは!こんにちは! 開発部のやましーです。 今回はSmallLightの中でやっている細かいことについてです。 SmallLightとは SmallLightとは、2010年末にlivedoor labs EDGEにてリリースした画像サムネイル生成用Apacheモジュールです。 JPEG画像の読み込み処理の最適化 JPEG画像は、その圧縮アルゴリズムの特性で読み込み時に1/2、1/4、1/8にダウンスケーリングすることができます。libjpegでは画像読み込み時にjpeg_decompress_struct構造体のscale_denomにダウンスケーリング指数を指定します。 SmallLightではこれをJPEGヒントオプションとして実装しています。パターン文字列に jpeghint=y を付与することで有効になります。(SmallLightの README の100行目) JPEG
一般的に ImageMagick のサムネイル画像生成は遅いとされており、パフォーマンスが求められるシーンでは Imlib2 などのより高速な画像処理ライブラリが使われることが多いです。 Imlib2 の高速さについては、以前「Imlib2でImageMagickより3倍高速かつ美しいサムネイル画像の生成 - 床のトルストイ、ゲイとするとのこと」という記事で紹介しました。この記事のベンチマークにおいて、Imlib2 によるサムネイル画像の生成は、 ImageMagick の3倍程高速でした。 しかし、 ImageMagick は Imlib2 より画質がよく、高機能で使いやすく、今も頻繁にメンテナンスされており、とてもよく出来ています。その点 Imlib2 は、2004年からメンテナンスされておらず、セキュリティホールが見つかっても、各Linuxディストリビューションがそれぞれパッチを当て
この記事の概要 Imlib2を使って画像のサムネイルを生成してみたところ、ImageMagickより3倍速かった。 また一般的には、Imlib2の方が画質が悪いとされているが、パラメータを調整することで、十分に美しいサムネイル画像を得ることができた。 はじめに Imlib2は画像処理ライブラリ。mixiの発表資料大規模画像配信とPerl によれば、mixiは高速に高品質なサムネイルを生成するために、ImageMagickでなくImlib2を選んでいる。 上記資料の中では、以下のように説明されている。 速度 Epeg > Imlib2 > Imager >>> ImageMagick 画質 ImageMagick > Imlib2 >>> EpegImlibの画質は多少ImageMagickに劣るが、速度は十分に速い、とのこと。 一方で、404 Not Foundという記事では、ImageM
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